原文:學習筆記之設計模式 | 菜鳥教程

設計模式 菜鳥教程 http: www.runoob.com design pattern design pattern tutorial.html 四位作者合稱GOF 四人幫,全拼 Gang of Four 。他們所提出的設計模式主要是基於以下的面向對象設計原則。總共有 種設計模式。這些模式可以分為三大類:創建型模式 Creational Patterns 結構型模式 Structural Pa ...

2017-12-20 19:53 0 1859 推薦指數:

查看詳情

設計模式學習筆記

作者:Grey 原文地址: 設計模式學習筆記 UML和代碼 UML圖 代碼 單例模式 單例模式是創建型模式。 單例的定義:“一個類只允許創建唯一一個對象(或者實例),那這個類就是一個單例類,這種設計模式就叫作單例設計模式,簡稱單例模式。”定義中提到,“一個類只允許創建唯一一 ...

Thu Jan 14 04:14:00 CST 2021 0 354
設計模式學習筆記-單例模式

1. 描述:  保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。 2. 單例模式主要有3個特點,:  2.1 單例類確保自己只有一個實例。  2.2 單例類必須自己創建自己的實例。  2.3 單例類必須為其他對象提供唯一的實例。 3. 實現方式:懶漢單例類和餓漢單例類  3.1 懶漢式 ...

Fri Jun 29 00:45:00 CST 2012 3 4189
Facade模式——設計模式學習筆記

Facade模式 一 意圖   為子系統中的一組接口提供一個一致的界面,Facade模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用。 二 動機   將一個系統划分成為若干個子系統有利於降低系統的復雜性。一個常見的設計目標是使子系統間的通信和相互依賴關系達到最小。 達到該目標 ...

Fri Feb 03 18:54:00 CST 2012 1 13624
設計模式學習筆記-狀態模式

1. 概述   當一個對象的內在狀態改變時允許改變其行為,這個對象看起來像是改變了其類。 2. 解決的問題   主要解決的是當控制一個對象狀態轉換的條件表達式過於復雜時的情況。把狀態的判斷邏輯轉移到表示不同的一系列類當中,可以把復雜的邏輯判斷簡單化。 3. 模式中的角色   3.1 ...

Mon Jul 16 22:45:00 CST 2012 12 82699
設計模式學習筆記-策略模式

  在講策略模式之前,我先給大家舉個日常生活中的例子,從首都國際機場到XXX酒店,怎么過去?1)酒店接機服務,直接開車來接。2)打車過去。3)機場快軌+地鐵 4)機場巴士 5)公交車 6)走路過去(不跑累死的話) 等等。使用方法,我們都可以達到從機場到XXX酒店的目的,對吧。那么我所列出的從機場 ...

Tue Jul 03 18:35:00 CST 2012 3 7299
設計模式學習筆記-代理模式

1. 概述   為其它對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。   解決的問題:如果直接訪問對象比較困難,或直接訪問會給使用者或系統帶來一系列問題。這樣對於客戶端(調用者)來說,就不需要直接與真實對象進行交互,解除了調用者與真實對象的耦合。 2. 模式中的角色   2.1 抽象實體 ...

Wed Jul 04 19:40:00 CST 2012 1 4894
設計模式學習筆記之八:外觀模式

面試時面試官問了我一個問題,事務有哪些基本特性?我不假思索地回答:原子性,一致性,隔離性和持久性,並對這四個特性的概念做了描述: 原子性:是指每個事務都是一個不可分割的最小單元,事務要么成功提交,要 ...

Sat Jul 30 04:48:00 CST 2016 4 1253
FlyWeight模式——設計模式學習筆記

FlyWeight模式 一 意圖 運用共享技術有效地支持大量細粒度的對象。 二 動機 有些應用程序得益於在其整個設計過程中采用對象技術,但簡單化的實現代價極大。 使用面向對象的抽象化,可能會造成龐大的對象群,造成空間的巨大消耗,而影響性能。 在文檔編輯器例子中如果一個字 ...

Tue Feb 07 03:50:00 CST 2012 2 14258
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM