原文:unity中實現場景之間加載進度條

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2017-12-20 11:27 0 3214 推薦指數:

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Unity3D_異步加載場景進度條

創建兩個場景:現在的場景“NowScene”,要加載場景“LoadScene”; “NowScene”如圖所示,“LoadScene”任意; 創建腳本“AsyncLoadScene”,復制如下代碼,掛在到Canvas上; 推拽"Slider"和"Text"到面板上; 注意 ...

Tue Nov 20 19:14:00 CST 2018 0 2221
Unity3D 場景切換加載進度條實現

需要三個場景場景A,場景B,場景C; 場景A:一個按鈕,點擊加載場景B; 場景B:從A切換到C過度場景加載進度條場景C:目標場景; 創建OnProgress.cs腳本: 創建一個panel,在panel下創建一個button,將OnProgress腳本掛載 ...

Wed Oct 17 23:47:00 CST 2018 1 12287
Unity3D制作Loading場景進度條

背景 通常游戲的主場景包含的資源較多,這會導致加載場景的時間較長。為了避免這個問題,可以首先加載Loading場景,然后再通過Loading場景加載場景。由於Loading場景包含的資源較少,所以加載速度快。在加載場景時一般會在Loading界面顯示一個進度條來告知玩家當前加載進度 ...

Wed Jan 04 22:11:00 CST 2017 0 1636
Unity跳轉場景進度條制作教程(異步加載)

Unity跳轉場景進度條制作 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...

Sat Jul 07 07:28:00 CST 2018 0 1319
Unity3D手游開發日記(3) - 場景加載進度條的完美方案

我以為做個進度條很簡單,分分鍾解決,結果折騰了一天才搞定,Unity有很多坑,要做完美需要逐一解決. 問題1:最簡單的方法不能實現100%的進度 用最簡單的方法來實現,不能實現100%的進度,原因是Unity加載完新場景立馬就激活新場景了,無法顯示最后的進度.解決辦法就是使用 ...

Fri Aug 19 06:35:00 CST 2016 0 2303
Unity 簡單的進度條實現

制作進度條所需的資源: 用以載入進度條顯示的場景 進度條背景以及進度條本身(顏色區別) 展示百分制進度情況的Text文本 需要載入的場景(這里使用的是自帶場景) 載入時的場景布局:要將 Load 的 Image Type 修改為 Filled,Fill Method 修改 ...

Wed Jul 22 17:31:00 CST 2020 0 1095
Unity Shader實現各種進度條

1、圓形進度條shader 2、條形進度條shader 3、通過修改UV坐標實現無限進度條 注意: 1、UI sprite 一定要收尾呼應,不然就會出現上圖那樣斷層的現象 ...

Sat Apr 28 21:25:00 CST 2018 0 2278
 
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