原文:淺談角色換裝功能--Unity簡單例子實現

在前置篇中,基本上梳理了一下換裝功能背后涉及到的美術工作流。但程序員嘛,功能終歸是要落到代碼上的。本文中會結合Unity提供的API及之前提到的內容來實現一個簡單的換裝功能。效果如下: 圖 :最終效果展示 資源導出規則 所有的換裝實現都是和導出規則相對應的。先說一下我這個小例子的導出規則。 .角色的主干部分,包括頭,胳膊,大腿。整體導出作為一個基礎蒙皮。 .其他部分的蒙皮,手套,下裝,衣服,頭發 ...

2017-12-16 15:04 4 10453 推薦指數:

查看詳情

unity 角色換裝

unity角色換裝的關鍵是更改角色部位上的物體的SkinnedMeshRenderer組件的屬性: 更改mesh:mesh決定了部位的物體的外形,是主要的數據。 刷新骨骼:同一個部位下,不同的mesh受到的不同的骨骼的影響不同,因此更換mesh之后,還要更新 ...

Sun Jul 21 10:35:00 CST 2019 0 515
淺談角色換裝功能--前置篇【骨骼,蒙皮,動作】

  無論是AAA級的主機游戲,還是層出不窮的移動端游戲,角色換裝幾乎都是必不可少的功能,有的甚至是核心功能,像暗黑3和魔獸世界的幻化系統(如圖1)。這個功能沒什么新鮮點。網上關於Unity換裝的文章不勝枚舉,我再添一篇也沒意思,本系列旨在通過換裝功能實現,來講解一些被Unity引擎所隱藏 ...

Wed Dec 13 04:52:00 CST 2017 0 3248
Unity3d】3d角色換裝實現原理及步驟

1、角色模型制作   unity3d支持Skin動畫 但是不支持Physique動畫 會發現Physique動畫在unity里嚴重變形   因此在模型的骨骼動畫的制作上面 要用Skin   當然也可以做成Physique 然后用插件轉換一下 3dsmax的插件 ...

Mon Apr 16 02:48:00 CST 2012 1 22561
Maven+Spring+CXF+Tomcat7 簡單例子實現webservice

這個例子需要建三個Maven項目,其中一個為父項目,另外兩個為子項目 首先,建立父項目testParent,選擇quickstart: 輸入項目名稱和模塊名稱,然后創建: 然后建立子項目testInterface: 再建立子項目projectImpl,過程跟上面以上 ...

Mon Jun 05 20:54:00 CST 2017 0 3319
用最簡單例子實現jQuery圖片即時上傳

  最近看了一些jQuery即時上傳的插件,總算看懂了些門路。現將其最為核心的一部分抽取出來,以期用最簡單例子來說明jQuery圖片即時上傳的原理。   首先本用例一共包含3個文件:     1、上傳面板HTML文件。     2、上傳處理PHP文件。     3、jQuery庫 ...

Thu Aug 09 08:38:00 CST 2012 12 144393
Unity動態換裝之Spine換裝

貼圖即可 對與Spine2D角色換裝,我們基本上只需要針對性置換貼圖,也就是Slot插槽上對應的附 ...

Tue Sep 13 18:25:00 CST 2016 5 18616
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM