簡介 這是一個用來查找資源引用和依賴的插件,通過緩存來保存資源間的引用信息,通過樹狀結構直觀的展示。 由於是通過緩存進行實現的,所以在希望的到精確的引用信息時需要刷新緩存。不過由於緩存的存在,在資源改動較少的情況下,刷新速度較快,對使用影響較小。 直接將文件夾拖到項目中即可 ...
這篇博客是查找unity中缺失引用的一個簡單簡短的解決方案。你可以從GitHub上獲取源碼。 缺失引用 一個丟失引用與沒有引用 在檢視表顯示 None 是完全不同的概念。這些友各種原因造成,比如:把資源文件從Unity編輯器中移除,導致在.meta文件混亂,其中有個指向無效的連接。 主要問題是缺失引用在項目中會被隱藏在某處,只有等運行中找到時已經太晚了。幸運的是,我們編寫了編輯器腳本來補救... ...
2017-12-06 17:02 0 1492 推薦指數:
簡介 這是一個用來查找資源引用和依賴的插件,通過緩存來保存資源間的引用信息,通過樹狀結構直觀的展示。 由於是通過緩存進行實現的,所以在希望的到精確的引用信息時需要刷新緩存。不過由於緩存的存在,在資源改動較少的情況下,刷新速度較快,對使用影響較小。 直接將文件夾拖到項目中即可 ...
Unity 查找資源引用工具 問題由來 想查看組件被那些預設場景使用 想查看圖片被那些預設場景使用 想查看資源被那些預設場景使用 解決方法 遍歷項目中所有資源判斷是否引用 解決流程 獲取選中對象GUID 使用Thread遍歷項目中所有的資源 ...
Unity中查找腳本被哪些Prefab或場景引用 Unity中有個Find References In Scene的功能,可是僅僅能查找在當前場景中的引用。 假設發現某個腳本不知道被掛在哪個Prefab上了,以下這個腳本你可能用得到 實如今查找腳本在哪些Prefab或者場景 ...
Unity有一個Find References in Scene功能非常好用。在Project面板中右鍵一個文件,選擇Find References in Scene就可以在場景中找到所有存在對這個文件有引用的物體。但是很多時候,我們更加需要知道的是,這個場景里面到底引用了哪些文件 ...
一、使用方式: 1、選擇要被查找的資源,右鍵->Find Reference 2、把資源拽入Res,點Find 3、輸出結果見Console //代碼 using UnityEngine; using System; using ...
Unity查找泛型集合中的不同數據 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...
1. 值類型 值類型變量本身保存了該類型的全部數據,當聲明一個值類型的變量時,該變量會被分配到棧(Stack)上。 2. 引用類型 引用類型變量本身保存的是位於堆(Heap)上的該類型的實例的內存地址,並不包含數據。當聲明一個引用類型變量時,該變量會被分配到棧上。如果僅僅只是聲明 ...