這里我們首先就簡易的制作一個非常簡單的3D按鈕![ 圖中就一個cube 加個3DText,然后我們就編寫代碼 [RequireComponent(typeof(CompoundButton))]//特效用語 public class CompoundButtonSounds ...
Unity D 播放聲音需要使用Audio Source 組件,並且需要 Audio Listener 組件配合,不然無法聽到聲音。Main Camera 會默認有 Audio Lisetener。 Unity D 支持的音頻格式有:ogg mp wave AIFF。 音頻管理器 Edit gt ProjectSetting gt Audio :對聲音進行一些全局設置,AudioSettings ...
2017-11-28 22:16 2 2353 推薦指數:
這里我們首先就簡易的制作一個非常簡單的3D按鈕![ 圖中就一個cube 加個3DText,然后我們就編寫代碼 [RequireComponent(typeof(CompoundButton))]//特效用語 public class CompoundButtonSounds ...
播放視頻其實和貼圖非常相像,因為播放視頻用到的 MovieTexture 屬於貼圖 Texture 的子類。Unity3D 支持的視頻格式有很多,但是還是建議使用 ogv 格式的視頻,使用其他格式依然需要插件轉碼成 ogv 格式,可以省去很多麻煩。 第一種:在游戲對象中播放,就好比在游戲世界中 ...
原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】本文鏈接地址: Unity3D 視頻播放 MovieTexture 影片紋理: 影片紋理不支持iOS系統和Android系統。 他們使用全屏的流式播放,使用iPhoneUtils.PlayMovie ...
本方法是對Ez-Sound-Manager的擴展 https://github.com/JackM36/Eazy-Sound-Manager 參考Audio Toolkit Free Version http://unity.clockstone.com/ SoundManager ...
原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】本文鏈接地址: Unity3D 聲音格式和導入 Unity支持壓縮的和原生的音頻。任何類型的文件(MP3/Ogg Vorbis的除外),最初都以原生音頻導入可以通過選擇加載類型(Load Type ...
轉載自: http://blog.csdn.net/sparrowfc/article/details/8240165 用Unity3D也算是好久了,但是每次做項目總還是能學到新的東西。這次做一個TPS的項目就遇到了這樣一個問題,如何同時在上下半身播放不同的動畫?解決方法其實是很簡單 ...
用Unity3D也算是好久了,但是每次做項目總還是能學到新的東西。這次做一個TPS的項目就遇到了這樣一個問題,如何同時在上下半身播放不同的動畫?解決方法其實是很簡單,但由於對於動畫資源的了解不足導致問題不斷,最后是徹徹底底的研究了一遍Unity3D的動畫系統(Legacy),雖然4.0出了新的動畫 ...
判斷某個動畫是否播放完畢。 等待某個動畫播放完成。 ...