unity3D中判斷動畫是否播放完畢


    bool IsAnimationPlaying(GameObject objWithAnimation,string animationName)
    {
        return  objWithAnimation.animation.IsPlaying(animationName)&&objWithAnimation.animation[animationName].normalizedTime<1.0f;
    }

判斷某個動畫是否播放完畢。

    IEnumerator WaitForAnimationPlayOver(GameObject objWithAnimation,string animationName)
    {
        yield return new WaitForSeconds(objWithAnimation.animation[animationName].length);
    }

等待某個動畫播放完成。


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