原文:ZBrush中如何對模型進行減面操作

Decimation Master是ZBrush R 自帶的一個插件。中文名叫減面大師。其功能非常強大,也非常的方便,可以幫助我們提高效率,減少電腦資源損耗。作為一名 D美術師是必須掌握的一個技術。 原來的高精度模型在執行了減面操作之后會變成低度模型,從下圖可以看出,細節幾乎與原來的模型並沒有太多區別,沒有任何損失,這樣的面數比較適合我們進入其他三維軟件中烘培法線或者AO貼圖。可以直接利用這一方法 ...

2017-11-10 11:33 0 3149 推薦指數:

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ZBrush的頭部模型該如何進行雕刻

  使用ZBrush®能夠快速雕刻人物頭部模型,教程只是大概介雕刻前的准備工作和一些軟件基礎,真正的雕刻還需要學習者具備一定的功底,本文向大家展示頭部模型制作流程解析,初學者可以以它做參考拓展自己思路。   查看更多內容請直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu ...

Tue Mar 22 19:34:00 CST 2016 0 5146
怎樣用ZBrush模型進行渲染

關於如何使用ZBrush®3D圖形繪制軟件雕刻僵屍模型,Fisker老師用了6個章節共41課時,從人體軀干和骨骼雕刻,到衣服、鞋子制作,再到頂點着色,向大家一一展示了雕刻過程,其中分享了很多ZBrush常用方法和技巧,通篇教程學下來,相信你對ZBrush已經有了更深入的了解。   查看詳細 ...

Thu Dec 15 23:16:00 CST 2016 0 6763
怎樣用ZBrush模型進行渲染(二)

繼上節課Fisker老師對ZBrush對渲染和燈光起到重要作用的Light和LightCap進行了具體講解之后,本節課繼續研究Render(渲染)和Light及LightCap相結合會產生什么樣的效果。   查看詳細的視頻教程可直接前往:http://www.zbrushcn.com ...

Fri Dec 16 22:46:00 CST 2016 0 1834
怎樣對ZBrush的材料進行渲染和着色

 ZBrush可以實時的進行不斷的渲染和着色。 對於繪制操作ZBrush®增加了新的范圍尺度,可以讓你給基於像素的作品增加深度,材質,光照和復雜精密的渲染特效,真正實現了 2D 與 3D 的結合,模糊了多邊形與像素之間的界限,讓你為它的多變而驚訝,興奮不已。   查看更多內容請直接前往 ...

Wed Apr 13 22:34:00 CST 2016 0 3520
ZBrush怎樣對遮罩進行反選

通過對ZBrush的學習,我們知道了如何手動創建遮罩,手動創建遮罩相對來說是最簡單有效的方法,在某些特定的使用場合會起到事半功倍的效果。創建遮罩我們可以結合Ctrl鍵在物體保持編輯的狀態下來執行,您可以選擇在工作區空白區域拖拽鼠標以創建遮罩,也可以在模型上直接繪制塗抹創建遮罩區域 ...

Fri Oct 14 18:29:00 CST 2016 0 2120
Simplygon工具

Simplygon是一個平台,利用它可對模型和紋理之類的 3D 素材進行不同目的的優化,無需手動操作(或僅需少量操作)。可使用 Simplygon 創建 LOD 鏈、減少繪制調用、將多個高精度模型組合為一個開銷較低的模型、優化特定視角的場景、移除不可見幾何體等。 Simplygon ...

Fri May 15 02:16:00 CST 2020 0 1337
ZBrush關於遮罩的一些操作

本文討論使用ZBrush®軟件如何在屏幕上創建遮罩和操縱遮罩。 1. 繪制遮罩 按下Ctrl鍵你就能夠在你的模型上繪制遮罩(筆刷的筆划的開始和結束都必須在模型上),默認情況下,遮罩區域在模型上顯示為一塊暗色的區域,如圖所示。左邊:使用小的筆刷在模型上繪制小的遮罩點;右邊:遮罩后雕刻,遮罩區域 ...

Tue Mar 05 20:05:00 CST 2019 0 2726
ZBrush的筆刷該怎樣制作

  ZBrush給用戶提供了許多的常用筆刷,我們可以使用這些筆刷自由地發揮創意。為了讓雕刻速度更快,模型刻畫更細致我們常常也會創建自定義筆刷,本文教您在ZBrush制作筆刷。   查看更多內容請直接前往:http://www.zbrushcn.com/changjian ...

Tue Apr 19 23:19:00 CST 2016 0 1595
 
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