#include<iostream> using namespace std; void EnQueue(int i,int j,int k); //入隊一個節點 void DeQueue(int *i,int *j,int *k); //獲取當前節點的序號和對應的迷宮坐標 ...
include lt iostream gt using namespace std void EnQueue int i,int j,int k 入隊一個節點void DeQueue int i,int j,int k 獲取當前節點的序號和對應的迷宮坐標,然后出列bool GetNextPos int i ,int j,int count 得到下一個鄰接點的位置void ShortestPat ...
2017-11-09 09:36 0 1009 推薦指數:
#include<iostream> using namespace std; void EnQueue(int i,int j,int k); //入隊一個節點 void DeQueue(int *i,int *j,int *k); //獲取當前節點的序號和對應的迷宮坐標 ...
用廣度優先算法求解迷宮的最短路徑 迷宮如下:0代表可以通過的路徑,1代表牆 思路 你可以想象你就在迷宮中,你每走的一步的是未知的,例如你走第二步的時候,如果周圍都沒有牆,你的路徑就是這樣: 下一步就是這樣: 走到3步: 所以我們要用一個 ...
所用到的鏈式隊列定義(jdk自帶的隊列或集合也可以實現此功能) 源代碼 View Code 測試類 結果: ...
廣度優先算法的步驟: 1.選定一個起始節點; 2.以選定節點為中心,所有與該節點相鄰節點為備選節點(其中,在之前已經訪問過的節點不得再納入相鄰節點),並將這些備選節點放入一個先進先出隊列中,; 3.依次取出先進先出隊列中的節點,並求得該節點的相鄰節點放入先進先出隊列中; 4.循環進行 ...
題目: 給定一個 n x m大小的迷宮,其中 “*” 代表不可通過的牆壁,而 ’.‘代表平地,S表示起點,T表示終點。移動過程中,如果當前位置是(x,y)(下標從0開始),且每次只能往上下左右四個方向的平地移動,求從起點S到達終點T的最少步數。 ..... .*.*. .*S ...
一般的dijkstra算法利用貪心的思想,每次找出最短邊,然后優化到其他點的的距離,我們還采用貪心思路,但在尋找最短邊進行優化,之前是雙重for循環,現在我們用優先隊列來實現。 代碼解釋: //樣例程序采用邊表儲存。 #include<cstdio>#include< ...
如圖,從起點cab開始,查找 終點 bat ,廣度優先查找的方法是先從最近的節點查找,當最近的節點都不是要找的內容時,再從次一級的節點查找。 ...
解決最短路徑問題的算法被稱為廣度優先(breadth-first search,BFS)搜索。 廣度優先搜索是一種用於圖的查找算法,可解決兩類問題: 從節點A出發,有前往節點B的路徑嗎? 從節點A出發,前往節點B的哪條路徑最短? 最短路徑問題的解決步驟: 1.使用圖建立問題模型; 圖 ...