Unity3D還有一個訪問硬件設備信息的類SystemInfo。 概述: ...
SystemInfo類中的靜態變量: 中文顯示: Rendering.CopyTextureSupportcopyTextureSupport: 只讀 支持多種復制紋理功能的情況。 string deviceModel: 只讀 設備型號 看到好多帖子都寫的設備模型很讓人誤解 。 string deviceName: 只讀 用戶定義的設備名稱。 DeviceType deviceType: 只讀 返 ...
2017-10-30 19:23 0 1944 推薦指數:
Unity3D還有一個訪問硬件設備信息的類SystemInfo。 概述: ...
1.概述 2.創建演示項目 3.編寫示例代碼 4.執行代碼 6.其他 1.概述 研究完Unity3D的Application類后,就該看了一下SystemInfo類。這兩個類都在UnityEngine類中。 SystemInfo類中的屬性都是只讀屬性,存儲着運行平台 ...
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014021025578/ ...
來自為知筆記(Wiz) ...
web項目需要獲取操作系統信息,但是經過查看,發現JavaScript似乎無法獲取,但是nodejs可以。因此要結合nodejs進行獲取設備信息,並存在web項目 分析 獲取操作系統信息,需要引入require('os')。結合vue項目框架,考慮再vue.config.js里面引入 具體 ...
在Unity開發中捕捉Android的常用事件其實很簡單 在新建的腳本文件中就加入: 比如: // 返回鍵 if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown ...
今天在看代碼的時候,無意中發現unity中的SystemInfo類,感覺這個類很有意思,通過該類,可以獲取到有關系統的一些信息。 中文含義: 參考:https://blog.csdn.net/rookie0518/article/details/53486125 ...
前言 在linux環境下,我們有時候需要寫一些有關服務器配置信息的文檔,這時候,如果我們本身沒有這些這些服務器的購置信息,就需要借助命令查詢出來,然后匯總到一個表格里,主要用於一些文檔需要。 Linux下獲取CPU內存信息的命令 1. 獲取CPU型號信息 在命令行中輸入“ cat ...