1.已知兩個向量dirA,dirB。Vector3 dirA = new Vector3(-1,1,0); Vector3 dirB = new Vector3(-1,1,1);2.使向量處於同一個平面,這里平面為XZ dirA = dirA - Vector3.Project(dirA ...
.已知兩個向量dirA,dirB。Vector dirA new Vector , , Vector dirB new Vector , , .使向量處於同一個平面,這里平面為XZ dirA dirA Vector .Project dirA,Vecotr .up dirB dirB Vector .Project dirB,Vecotr .up 注:Vector .Project計算向量在指定 ...
2017-10-19 10:30 0 2903 推薦指數:
1.已知兩個向量dirA,dirB。Vector3 dirA = new Vector3(-1,1,0); Vector3 dirB = new Vector3(-1,1,1);2.使向量處於同一個平面,這里平面為XZ dirA = dirA - Vector3.Project(dirA ...
例如 Quaternion.AngleAxis(90f,Vector3.up)*Vector3.left Quaternion:(0.0, 0.7, 0.0, 0.7);Vector3.left:(-1.0, 0.0, 0.0) calculated:(0.0 ...
分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-04-20 一、簡介 在虛擬的游戲世界中,與3D有關的數學知識決定了游戲引擎如何計算和模擬出開發者以及玩家看到的每一幀畫面。學習或者回想一下基礎的3D有關的數學知識,可以幫助開發者對游戲引擎產生更深刻的了解。 二、向量 在數學中 ...
1.兩點距離: 2.利用四元數求兩點之間的夾角。 ...
對圖像二值化函數cvThreshold的理解 Threshold 對數組元素進行固定閾值操作 void cvThreshold( const CvArr* src, CvArr* dst, double threshold, double max_value, int ...
https://www.zhihu.com/question/23765351 因為這里不太方便編輯公式,所以很多公式推導的細節都已經略去了,如果對相關數學表述感興趣的話,請戳這里的鏈接Softmax的理解與應用 - superCally的專欄 - 博客頻道 ...
C 語言里 double atan2(double y,double x) 返回的是原點至點(x,y)的方位角,即與 x 軸的夾角。也可以理解為復數 x+yi 的輻角。返回值的單位為弧度,取值范圍為 ; Excel 里 ATAN2(x,y)返回的是原點至點(x ...
大家一定要先看書,在看我的隨筆啊。不然不知道原理的。而且我是不寫教程的,只是寫筆記怕自己忘記了。 我把所有的基礎類放在了名叫geometry的文件中,包含Vector3, Normal3, Point3, Point2等 類聲明: #include "../../Types.h ...