起因:在一場訓練賽上。有這么一題沒做出來。 題目鏈接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6829 題目大意:有三個人,他們分別有\(X,Y,Z\)塊錢(\(1<=X,Y,Z<=1e6\)),錢數最多的(如果不止一個那么隨機等概率的選 ...
雖然概率DP有許多數學期望的知識,但是終究無法偏離動態規划的主題。動態規划該有的特點繼續保留,另外增添了一些概率期望的神秘色彩。 題出處:hdu poj zoj poj hdu hdu hdu hdu 跟隨例題慢慢理解這類問題 機器人 述題意: 多組輸入n,m,l,r。表示在一個環上有n個格子。接下來輸入m個w表示連續的一段命令,每個w表示機器人沿順時針或者逆時針方向前進w格,已知機器人是從 號 ...
2017-10-03 17:58 7 3270 推薦指數:
起因:在一場訓練賽上。有這么一題沒做出來。 題目鏈接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6829 題目大意:有三個人,他們分別有\(X,Y,Z\)塊錢(\(1<=X,Y,Z<=1e6\)),錢數最多的(如果不止一個那么隨機等概率的選 ...
傳送門:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4008 一道不簡單的概率和期望dp題 根據期望的線性性質,容易想到,可以算出每張卡的期望傷害,然后全部加在一起 手算樣例之后發現是正確的,那么我們只要求出每張卡的實際被使用的概率就可以 ...
一、簡單基礎dp 這類dp主要是一些狀態比較容易表示,轉移方程比較好想,問題比較基本常見的。主要包括遞推、背包、LIS(最長遞增序列),LCS(最長公共子序列),下面針對這幾種類型,推薦一下比較好的 ...
1、設計狀態變量 對於狀態變量的設計可以采取一維狀態變量dp[i]和二維狀態變量dp[i][0],dp[i][1]。 一維狀態變量需要考慮后效性問題。二維狀態變量相對於一維狀態變量通過增加維度來消 ...
一、概述 1.設計思想 動態規划法將待求解問題分解成若干個相互重疊的子問題,每個子問題對應決策過程的一個階段,通過組合子問題而解決整個問題的解。 2.基本要素 (1)最優子結構 最優性原理體現為問題的最優子結構特性。當一個問題的最優解中包含了子問題的最優解時,則稱該問題具有最優子結構特性 ...
區間 DP是指在一段區間上進行的一系列動態規划。 對於區間 DP 這一類問題,我們需要計算區間 [1,n] 的答案,通常用一個二維數組 dp 表示,其中 dp[x][y] 表示區間 [x,y]。 有些題目,dp[l][r] 由 dp[l][r−1] 與 dp[l+1][r] 推得;也有些題目 ...
准確來說,動態規划是一種思想,而不是一種算法。算導里將它歸結為——高級程序設計技巧。 在線性結構上進行狀態轉移DP,統稱線性DP。 線性DP最常見的有: 子集和問題,LIS問題,LCS問題。 拓展之后有:子段和問題,雜類問題。 1. 子集和問題和硬幣計數問題 子集和問題 ...
一、動態規划 動態規划的實質是分治法和解決冗余。所以,動態規划就是將原問題分解成規模更小的子問題,且原問題的最優解與子問題的最優解相關。動態規划將問題實例分解為更小的/相似的子問題,並存儲子問題的解,使得每個子問題只求解一次,最終獲得原問題的答案,以解決最優化問題。 二、編程 ...