原文:ue4 C++ 生成並彈出一個菜單

FGlobalSettingModule amp GSettingMod FModuleManager :: LoadModuleChecked lt FGlobalSettingModule gt TEXT GlobalSetting FString userIdStr FString :: FromInt GSettingMod. GetUserInfo . userId FString m ...

2017-09-28 16:47 0 1077 推薦指數:

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UE4 C++ 創建一個結構體Struct

創建一個結構體用於存儲數據結構,如果你需要實現更復雜的邏輯,請使用class 通常創建一個類需要在UE編輯器中新增,而結構體可以在VS中添加 1,右鍵你的項目,選擇“添加->新建項”,在對話框選擇"頭文件(.h)",設定好名稱及存放路徑即可 2,添加頭文件 3,編寫結構 ...

Fri Oct 11 17:42:00 CST 2019 0 1726
UE4 C++ 筆記

"), *StarPoint.ToString()); %d表示按整型數據的實際長度輸出數據、%c用來輸出一個字 ...

Tue Dec 18 03:37:00 CST 2018 0 929
UE4 C++ Tips

篇寫的是關於UE4C++方面的小技巧: 1.在構造函數里 2.加載資源 具體細節教程(非本人制作):https://ke.qq.com/course/308721   static ConstructorHelpers::FObjectFinder< ...

Tue Nov 20 00:05:00 CST 2018 0 1337
UE4 中的 C++ 編程介紹

https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Programming/Introduction/index.html UE4 中的 C++ 編程介紹 Unreal Engine 4.9 虛幻 C++ ...

Thu Sep 07 19:51:00 CST 2017 0 2795
2:瞧,這是UE4 C++

  緊接着上面學到的指針和域名空間我們繼續逛Unreal 4 wiki。   1.怪形 T   在自己很早學習編程的時候看到過匈牙利表示法,記得是微軟的開發者Charles提出來的,盡管看起來很美好但是從來沒有遵循過。   其實那些前綴T就是這回道理。UE4 有自己的定義類,所以我們的標題 ...

Tue Oct 07 02:02:00 CST 2014 1 2228
UE4C++編程(一)

一: C++工程和Gameplay框架 GameInstance 它適合放置獨立於關卡的信息,比如說顯示UI。 GameMode 表示游戲玩法, 包含游戲進行的規則和勝利條件等等信息,游戲模式是和關卡綁定在一起的,一個關卡只能有一個游戲模式,但是一個游戲可以有多個關卡。它通常和記錄規則 ...

Tue Nov 16 06:11:00 CST 2021 0 1036
 
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