原文:Unity數據的保存(JSon)

在開發中保存數據是一個很重要的操作,在Unity開發中有很多的保方式,最近接觸到一種用JSon文件保存的方式。記錄下來便於以后回顧使用。 關於數據有兩種: 初始數據:在開發過程中開發者已經保存好的數據。也就是一些項目的初始數據,這些數據有開發者自己他編寫的,這些數據需要應用開始使用直接讀取就好了。 開發者可以直接創建json文件將一些初始化的數據添加進去就OK了 修改后的引用數據:在應用在產生的 ...

2017-09-18 19:56 0 1887 推薦指數:

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Unity游戲數據Json保存

(一)關於路徑 unity有幾個關鍵的路徑 (1).Application.dataPath 只讀路徑,就是工作目錄的Assets路徑 (2).Application.streamingAssetsPath 只讀路徑,在pc可寫,程序打包后里面的所有資源都原封不動的打到游戲包里面 ...

Wed Sep 16 18:50:00 CST 2015 0 2799
Unity Json解析-保存Json文件

1.第一種unity自帶解析的API JsonUtility 讀取Json 不需要dll文件 2.第二種 Newtonsoft.Json dll解析json 讀取json 需要dll文件(下載地址) 免費的 json格式如下 Json文件我是保存 ...

Tue Nov 23 23:25:00 CST 2021 0 1094
unity解析json 數據

.使用JsonUtility解析 JsonUtility是unity自帶的解析json的工具。 1.1具體使用創建一個解釋數據的對象類 需要注意的是需要將每一個方法序列化,使用[System.Serializable] using System.Collections; using ...

Tue Jun 08 19:21:00 CST 2021 0 188
spark的json數據的讀取和保存

1) spark可以讀取很多種數據格式,spark.read.按tab鍵表示顯示: scala>spark.read. csv  format  jdbc  json  load  option  options  orc  parquet  schema  table  text ...

Wed Oct 09 23:39:00 CST 2019 0 1819
unity 保存游戲數據和載入游戲數據

原視頻地址:Unity教程:如何存儲和加載游戲(ScriptableObject)_嗶哩嗶哩_bilibili 將代碼掛在到任意空物體上,例如叫SaveGameManager 需要兩個按鈕,分別添加點擊事件,方法在下方代碼中 以下方法是保存背包里的數據,可以參考做出,保存人物個人信息數據 ...

Wed Jun 09 04:58:00 CST 2021 0 1032
UnityJson數據處理

代碼一:(LitJson:需要導入LitJson) 代碼二:(不需要導入) 代碼三:(NewTonJson:需要導入NewTonJson) 文本:(Json格式的文本 ...

Mon Dec 18 05:29:00 CST 2017 0 6631
unity 保存場景數據,讀取場景

一共兩個腳本 一個保存的,一個讀取的,下面會附上代碼,網上都有,這個只是方便自己用, 這是保存的腳本,放到Editor文件夾下即可 這是讀取場景的腳本,掛在場景的空物體上即可 ...

Wed Aug 07 00:54:00 CST 2019 0 2685
 
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