實習公司讓我用C++ vs編輯工具做一個獲取電腦麥克風分貝值的工具。我在網上查了一下相關的源碼很少,幾乎不能用。我就試着寫了一個。其實沒有什么技術含量,只不過就是調用一下windowAPI。重要的還是計算分貝的算法。 我先展現一下計算分貝的代碼: View ...
實習公司讓我用C++ vs編輯工具做一個獲取電腦麥克風分貝值的工具。我在網上查了一下相關的源碼很少,幾乎不能用。我就試着寫了一個。其實沒有什么技術含量,只不過就是調用一下windowAPI。重要的還是計算分貝的算法。 我先展現一下計算分貝的代碼: View ...
基礎知識 度量聲音強度。大家最熟悉的單位就是分貝(decibel,縮寫為dB)。這是一個無綱量的相對單位。計算公式例如以下: 分子是測量值的聲壓,分母是參考值的聲壓(20微帕。人 ...
C# 調用NAudio控件 設置獲取系統揚聲器和麥克風的音量的演示程序,帶視頻演示。有需要源代碼的請在演示程序中獲取聯系方式。 本示例+Naudio源碼共9.8元,+微信 weixinhook 獲取解壓密碼 源代碼下載地址 https://files.cnblogs.com ...
using System;using System.Runtime.InteropServices;using System.Diagnostics;using NAudio.CoreAudioApi ...
Android音量調節的實現,分兩種情況說明,一種是在settings的音量設置界面,按下側鍵進行調節;另一種是在非settings界面,按下側鍵進行音量調節。這兩種調節方式的實現不一樣,分別操作的是兩個不同的音量SeekBar。下面,分別進行分析: 一. 在settings的音量設置 ...
Unity AudioSource與MicroPhone以及AudioClip之間的關系。 下面是一個聲音,長度為7秒鍾,聲音的實際數據本質是由采樣點組成的的列表,一秒鍾內的采樣點數就是采樣頻率,下面的采樣頻率是10,正常實際中是44100,根據需求設置;AudioSource播放聲音時,設置 ...
extends:http://blog.csdn.net/alvinhuai/article/details/8955127,http://mikespook.com/2010/11/android ...