原文:UE4 字符串的轉換

創建Fstring: FString TestHUDString FString TEXT This is my test FString. FString,FName,FText: 設置字符串變量文字時應使用 TEXT 宏。如未指定 TEXT 宏,將使用 ANSI 對文字進行編碼,會導致支持字符高度受限。傳入 FString 的 ANSI 文字需要完成到 TCHAR 的轉換 本地萬國碼編碼 ,以 ...

2017-11-01 17:09 0 4965 推薦指數:

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UE4字符串的各種轉換

  這里只記錄常用的,其它的請參考:https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Programming/UnrealArchitecture/StringHandling/ ...

Tue Feb 18 18:24:00 CST 2020 0 1986
UE4-字符串

UE4-字符串 Time: 2020年10月15日14:41:24 Author: Yblackd @ 目錄 1. FName 2. FText 3. FString 3.1 FString-創建 3.2 ...

Thu Oct 15 22:42:00 CST 2020 0 506
字符串轉換整數及整數轉換字符串

1、字符串轉換成整型數 C語言庫函數:atoi 實現了此功能。 int atoi(const char *nptr); 函數說明: 參數nptr字符串,如果 第一個非空格字符存在或者不是數字也不是正負號則返回零,否則開始做類型轉換,之后檢測到非數字(包括結束符 \0) 字符時停止轉換 ...

Fri Feb 22 03:50:00 CST 2013 0 14273
ArrayBuffer與字符串的互相轉換

ArrayBuffer與字符串的互相轉換 ArrayBuffer轉為字符串,或者字符串轉為ArrayBuffer,有一個前提,即字符串的編碼方法是確定的。假定字符串采用UTF-16編碼(JavaScript的內部編碼方式),可以自己編寫轉換函數。 PHP接收二進制流並生成 ...

Sun May 12 20:46:00 CST 2019 0 9928
 
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