UE4字符串的各種轉換


  這里只記錄常用的,其它的請參考:https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Programming/UnrealArchitecture/StringHandling/index.html

1. float轉Fstring

  UKismetSystemLibrary::PrintString(this, "Value: " + FString::SanitizeFloat(1.23));

2.bool轉FString

  UKismetStringLibrary::Conv_BoolToString(true);

3.Name轉FString

  TestHUDString = TestHUDName.ToString();

4.FString轉Name

  TestHUDName = FName(*TestHUDString);


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