UE4字符串的各种转换


  这里只记录常用的,其它的请参考:https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Programming/UnrealArchitecture/StringHandling/index.html

1. float转Fstring

  UKismetSystemLibrary::PrintString(this, "Value: " + FString::SanitizeFloat(1.23));

2.bool转FString

  UKismetStringLibrary::Conv_BoolToString(true);

3.Name转FString

  TestHUDString = TestHUDName.ToString();

4.FString转Name

  TestHUDName = FName(*TestHUDString);


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM