Unity內部場景的加載分為兩步: Loading。是指從文件、內存(主要是Streamed scene AssetBundle)中加載Scene的內容,創建並讀取所有相關的Game objects、Assets以及Scene game managers。所有的IO操作都在這一步完成 ...
Unity官方提供了 種加載場景 scene 的方法,分別是: . Application.LoadLevel :同步加載 . Application.LoadLevelAsync :異步加載 . Application.LoadLevelAddictive :同步附加式加載 . Application.LoadLevelAddictiveAsync :異步附加式加載 下面對這四種方法進行簡要的介 ...
2017-09-04 15:04 0 1723 推薦指數:
Unity內部場景的加載分為兩步: Loading。是指從文件、內存(主要是Streamed scene AssetBundle)中加載Scene的內容,創建並讀取所有相關的Game objects、Assets以及Scene game managers。所有的IO操作都在這一步完成 ...
https://blog.csdn.net/qq_15697801/article/details/80003488 打包 using System.Collections; usin ...
問題描述,如題 問題原因,當前未使用HDR(其他原因歡迎補充) 問題解決: 1. Edit -> Project Settings ->Graphics 2. 找到選項卡High(Tier 3) 3. 取消Use Defaults 勾選 4. 勾選Use ...
分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-03-29 一、場景視圖(Scene View)導航 場景視圖 (Scene View) 是你的交互式沙箱。你可以使用場景視圖 (Scene View) 選擇和放置環境、玩家、相機、敵人和所有其他游戲對象 (GameObjects ...
出現上述錯誤時,通常是處於游戲模式也就是play mode的狀態下進行保存操作,此時無法完成保存指令。 通常遇到這個問題時已經進入游戲模式且沒有添加退出功能,下面首先介紹一下游戲退出功能的實現: 我們通常習慣使用esc鍵退出應用,因此這里使用esc鍵觸發退出游戲模式的事件。 首先添加一個空 ...
1。自己不知道什么時候,將LowResolutioinAspectRatios給勾上了, 2.同樣的Scale值大於1的時候也會造成模糊,但這個好像比1好發現一點 ...
我的Github:https://github.com/LanslotChung/Unity3d-Editor-Extensions 專門在Github上記錄我寫的一些編輯器擴展工具,這是Scene Manager的源碼 ...
有時候小伙伴會遇到明明在unity上面所有的圖片都能加載,但是打包到手機上就會出現圖片丟失,SVN提交的時候也發現不了提交內容,這種情況下就把丟失的圖片名字改一下提交,然后在改回來提交就可以啦。這樣就是完美解決SVN並沒有提交內容但是出現圖片丟失的問題,估計是SVN有時候校測不到某些細微的改變吧! ...