一、效果圖 項目源碼 ...
當前Unity最新版本 . . f ,我使用的是 . . f 場景搭建 : 導入人物模型, 手持一把槍 : 導入碎片模型 : 創建一個平面 : 創建一個障礙物 : 導入人物模型 : 配置一個十字瞄准器, 設想機對准的中心就是瞄准的中心, 屏幕中心 : 配置一個第一人稱的攝像機,做人的眼睛 開槍射擊 : 鼠標左鍵按下開火 : 從攝像機位置開始,根據攝像機的正前方,在一定的射擊距離內如果碰撞到了某個物 ...
2017-08-20 19:42 0 1757 推薦指數:
一、效果圖 項目源碼 ...
關於第一人稱射擊的游戲,想起了我玩過的第一款第一人稱射擊網游,當時很火熱的《反恐精英Online》,當時也是玩這個游戲的時候只能說是感覺好玩才去玩,現在再次玩起這種第一人稱射擊類游戲的時候,可以說多了一個目的,帶着欣賞的目的去玩,或者說我更想知道其中的原理,也就是說這個動作或者這種效果 ...
功能說明: 游戲中在躲避敵人攻擊的同時,需要收集三種不同的鑰匙,開啟對應的門,最后到達目的地。 該游戲同樣基於自己開發的HTML5游戲框架cnGameJS。 推薦用chrome瀏覽器查看。 效果預覽: 方向鍵控制移動,空格鍵射擊,shift鍵打開門 ...
public float sensitivityX = 5f; public float sensitivityY = 5f; public float sensitivetyKeyBoard ...
1、首先打開unity3d創建一個新的項目。在新項目中創建Plane和Directional light平行光,Plane作為地面。 2、在項目中導入CharacterController包。把3rd Person Controller模型放到Plane上。 3、把3rd ...
1.導入unity自帶的Character Controllers包 2.可以看到First Person Controller組件的構成 Mouse Look() : 隨鼠標的移動而使所屬物體發生旋轉 FPSInput Controller() : 控制物體的移動 ...
Unity——第一人稱控制器的實現 一、功能描述 在一個場景中實現人物的前后左右移動和跳躍功能;其中前后左右移動通過W、A、S、D方向鍵實現,跳躍功能通過空格鍵實現,並且考慮到重力作用,來調節跳躍功能。 二、功能實現 2.1創建一個Character Controller 先創建 ...