利用unity3d自帶的CharacterController包制作第一人稱控制模型的簡單Demo


  1、首先打開unity3d創建一個新的項目。在新項目中創建Plane和Directional light平行光,Plane作為地面。

  2、在項目中導入CharacterController包。把3rd Person Controller模型放到Plane上。

  3、把3rd Person Controller模型上的ThirdPersonController腳本和ThirdPersonCamera腳本Remove掉。

  4、在3rd Person Controller模型上添加CharacterMotor腳本、FPSInputController腳本和MouseLook腳本。

  5、把3rd Person Controller模型上MouseLook腳本的Axes屬性改為Mouse X。

                   

  6、把Main Camera作為3rd Person Controller的子對象,調整Main Camera的位置到3rd Person Controller的頭部,使Main Camera與3rd Person Controller朝向一致。

  7、在Main Camera上添加MouseLook腳本,把MouseLook腳本的Axes屬性改為Mouse Y。

   


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