1、首先打開unity3d創建一個新的項目。在新項目中創建Plane和Directional light平行光,Plane作為地面。
2、在項目中導入CharacterController包。把3rd Person Controller模型放到Plane上。
3、把3rd Person Controller模型上的ThirdPersonController腳本和ThirdPersonCamera腳本Remove掉。
4、在3rd Person Controller模型上添加CharacterMotor腳本、FPSInputController腳本和MouseLook腳本。
5、把3rd Person Controller模型上MouseLook腳本的Axes屬性改為Mouse X。
6、把Main Camera作為3rd Person Controller的子對象,調整Main Camera的位置到3rd Person Controller的頭部,使Main Camera與3rd Person Controller朝向一致。
7、在Main Camera上添加MouseLook腳本,把MouseLook腳本的Axes屬性改為Mouse Y。