寬度優先搜索(BFS,Breadth-First Search)也是搜索的手段之一,與深度優先搜索類似,從某個狀態出發搜索所有可以到達的狀態。 與深度優先搜索的不同之處在於搜索的順序,寬度優先搜索總是先搜索距離初始狀態最近的狀態。也就是說,它是按照開始狀態→只需一次轉移就能到達的所有狀態→只需 ...
寬度優先搜索(BFS,Breadth-First Search)也是搜索的手段之一,與深度優先搜索類似,從某個狀態出發搜索所有可以到達的狀態。 與深度優先搜索的不同之處在於搜索的順序,寬度優先搜索總是先搜索距離初始狀態最近的狀態。也就是說,它是按照開始狀態→只需一次轉移就能到達的所有狀態→只需 ...
https://ac.nowcoder.com/acm/contest/993/F 題意:從(0,0)到X , Y最少要走幾步,其中有一些點是泥坑不能走。 思路:bfs注意:該題坐標會出現負數,所以標記數組要統一加500轉化為正數。或則直接用map標記。 ...
BFS求無權圖的最短路徑 用book數組的值表示路徑長度即可,省略 Floyd算法(允許負邊) Floyd算法可以一次性求出所有節點之間的最短距離,且代碼簡單,但是時間復雜度達到了n^3,因此只適用於n<200的情況; 原理:任意兩點i,j之間的距離分為兩種情況:過k點 ...
NYOJ 58 最少步數 轉:https://www.cnblogs.com/orange1438/p/4063675.html 最少步數 時間限 ...
好久沒寫搜索,到忘了,找了半個小時錯誤。 一開始又把題看錯了,真服自己了。(認真審題) 這題可以用excel寫。but作為一個程序園,那就要使用靈魂操作。 核心算法:bfs層次遍歷 1 #include <bits/stdc++.h> 2 using ...
最短路徑——BFS算法 單源最短路徑問題 每對頂點間的最短路徑 BFS求無權圖的單源最短路徑 就是對BFS的小修改,在visit一個頂點時,修改最短路徑長度d[]並在path[]記錄前驅結點 ...
N*M的迷宮,從起點到終點,求最短距離 寬度優先搜索按照距開始狀態由近及遠的順序進行搜索,因此可以很容易的用來求最短路徑,最少操作之類問題的答案. (可以構造成pair或者編碼成int來表達狀態) 當狀態更加復雜時,就需要封裝成一個類來表示狀態了. 雖然到達終點時就會停止搜索 ...
對於圖這種數據結構,最基礎的就是它的遍歷方式。 在書上看到一段話:對於無權的圖,使用廣搜就可以獲得其路徑,對於有權圖就不可以。 無權的圖,就相當於每條邊的權為1。迷宮就是最簡單的一種無權圖,每一步都是一個節點,節點和節點之間的邊長都為1。 為了驗證這個思想,自己定義一個迷宮,通過BFS獲得 ...