算法: 1. 隨機填充中間的九宮格 2. 通過交換行、列,填充中間的九宮格的上、下、左、右四個九宮格 3. 同樣方式填充四個角上的九宮格 4. 根據難度隨機挖去數 C++源代碼如下: #include <ctime> #include < ...
看到很多人寫了數獨終盤生成算法,於是心血來潮,自己寫了一個。 一 生成規則 按順序將 填入宮格中 檢查所在行 列及小九宮格是否存在相同數字 若存在相同數字則將數字加 ,重復第 步 這樣就得到了初始的數獨終盤,如下圖 二 打亂順序 隨機交換某兩行 只能是同一個九宮格內的兩行 隨機交換某兩列 只能是同一個九宮格內的兩列 得到終盤 三 去掉部分數字,這樣就得到了最終的數獨了 可根據難度去掉不同數量的數字 ...
2017-08-03 13:11 0 5701 推薦指數:
算法: 1. 隨機填充中間的九宮格 2. 通過交換行、列,填充中間的九宮格的上、下、左、右四個九宮格 3. 同樣方式填充四個角上的九宮格 4. 根據難度隨機挖去數 C++源代碼如下: #include <ctime> #include < ...
寫在前面 偽隨機數生成算法在計算機科學領域應用廣泛,比如槍擊游戲里子彈命中擾動、數據科學里對樣本進行隨機采樣、密碼設計、仿真領域等等,背后都會用到偽隨機數生成算法。 說隨機,那什么是隨機呢?隨機意味着不可預測,沒有任何規律。談隨機數,一定是在序列當中,單拿出一個數談隨機是沒有意義的。給一個 ...
------------------------------------------ 見到這個隨機數生成算法好幾次了,乍看有點雞肋本來用Math.random()就可以的事。想不清楚為什么他 ...
1、蒙特卡洛方法 蒙特卡羅方法又稱統計模擬法、隨機抽樣技術,是一種隨機模擬方法,以概率和統計理論方法為基礎的一種計算方法,是使用隨機數(或更常見的偽隨機數)來解決很多計算問題的方法。將所求解的問題同一定的概率模型相聯系,用電子計算機實現統計模擬或抽樣,以獲得問題的近似解。為象征性地表明這一 ...
數獨,是源自18世紀瑞士發明,流傳到美國的一種數學游戲。是一種運用紙、筆進行演算的邏輯游戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩余空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮內的數字均含1-9,不重復。 數獨中的數字排列千變萬化,那么究竟有多少種終盤的數字 ...
生成算法的詳細過程,並借此比較它們之間的優劣之處。 不論是哪種全排列生成算法,都遵循着“原排列” ...
使用安全可靠的加密算法和隨機數生成算法 密鑰管理 在密碼學里有個基本原則:密碼系統的安全性應該依賴於密鑰的復雜性,而不是算法的保密性。 在安全領域里,選擇一個足夠安全的加密算法不是困難的事,難的是密鑰管理。在密鑰管理中常見的錯誤是,將密鑰硬編碼在代碼里。硬編碼的密鑰容易泄露: ① 代碼 ...
本文永久鏈接為http://johnhany.net/2013/11/random-algorithm-and-performance/ 轉載請注明出處 用散列表的思想代替循環生成隨機數 什么叫偽隨機數 在一些問題中,比如計算機仿真和模擬、密碼學等應用中,需要產生一個 ...