原文:讓粒子可以在白色背景顯示 [Blending Shader 實操]

Unity D 提供了粒子特效的各種shader,今天要說的是 Additive 因為項目最初就是用了Additive 發生了問題.. Additive Particle Shader 其Blending 方式是Blend SrcAlpha one。至於Blend 的操作可以看這篇文章 轉 SHADER BLENDING,此處不再詳述。 其原理很簡單,其實就是在原圖的基礎上使用加法將顏色進行疊加。 ...

2017-08-25 15:09 0 1221 推薦指數:

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版權聲明:原創作品,謝絕轉載!否則將追究法律責任。 ————— 作者:kirin 01、簡介 GFS(glusterfs),是一個開源的分布式文件系統,可以將數據存儲在不同的節點服務器上,達到硬件 ...

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ES6之Promise

箭頭函數和this 寫Promise的時候,自然而然會使用箭頭函數的編寫方式。箭頭函數就是.Neter們熟知的lambda函數,已經被大部分主流語言支持,也受到了廣大碼農的交口稱贊,但是Jser們卻 ...

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Istio安全-授權(三)

Istio安全-授權 目錄 Istio安全-授權 授權HTTP流量 為使用HTTP流量的負載配置訪問控制 卸載 ...

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