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今天來復習一下數據存儲方面的基礎知識,Unity d中常用的數據存儲方式有Unity自帶的PlayerPrefs, XML文檔, Json文檔,還有常用的輕量級數據庫SQL, 涉及的瑣碎知識非常多,在這里自己歸納總結一下,方便日后溫故而知新. PlayerPrefs存儲數據 PlayerPrefs的存儲方式非常簡單,但可用性不強,一般只用於調試過程存儲少量數據,很少大范圍使用 適用設備:Mac O ...
2017-07-22 10:27 0 2342 推薦指數:
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unity3d 游戲本地存儲玩家積分,或者記錄密碼啊,總之就是記錄上一次你的數據。unity提供了一個類似配置文件的類,可以非常好的實現信息數據的存儲,那就是PlayerPrefs。它可以存儲:int、float和string類型。 代碼如下: HasKey是判斷是否 ...
Client: Server: ...
。 通過上面兩段代碼,我們可以發現兩點: 1、Unity3D中的數據持久化是以鍵值的形式存儲的,可以看作是 ...
前言 前段時間完成了自己的小游戲Konster的制作,今天重新又看了下代碼。原先對關卡解鎖數據的存儲時用了Unity自帶的PlayerPref(字典式存儲數據)。 讀取關卡數據的代碼: 某一關通關時,解鎖下一關: 個人覺得雖然使用起來方便 ...
PlayerPrefs存儲數據時,其在windows的存儲路徑是注冊表: HKEY_CURRENT_USER Software CompanyName ProjectName 其中的CompanyName和ProjectName可以在Unity ...
Mac OS 在Mac OS X上PlayerPrefs是存儲在~/Library/Preferences文件夾,名為unity.[company name].[product name].plist,其中company name和product name名是在Project ...
(本文復制於網文,稍作修改) Mac OS 在Mac OS X上PlayerPrefs是存儲在~/Library/Preferences文件夾,名為unity.[company name].[product name].plist, 其中company name和product ...