原文:Unity3D拖尾組件在Ui界面下正常顯示

在項目中Canvas下UI添加拖尾效果,會發現Ui完全遮擋住了拖尾。 如果要正常顯示通常需要對Canvas進行設置,Render Mode 我這里用的是 Camera模式 其次要對Material 下的Render Queue 進行設定,默認 這里需要設定為 以下 最后就是對Trail Renderer組件進行如下設定 至此,拖尾效果正常顯示在游戲界面 ...

2017-07-13 14:44 0 1267 推薦指數:

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[Unity3D] 在UI界面顯示播放視頻

一:准備視頻 Uinty3D常用視頻格式: mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi .asf 如果都不識別,試試轉換成ogv格式 轉換完成之后,將視頻素材文件拖入Uinty Assets文件夾內 二:創建UI及添加組件 ①右鍵Assets文件夾或任意 ...

Tue Sep 01 01:35:00 CST 2020 0 885
Unity3D(九)UI界面控制物體顯示和隱藏

1、更改組件顏色的透明度   如果組件比較簡單,有明顯的可以調節顏色透明度的地方,可以直接進行設置, 比如Image組件,Text組件 ,缺點比較麻煩,只能控制自身 2、CanvasGroup組件   這種方法可以同時控制子物體的顯示和隱藏   關鍵要點 —— 首先要給UI添加一個 ...

Sun Sep 29 19:23:00 CST 2019 0 2752
Unity3D-飛機效果

1.插件准備 unity3d官網,Assert Store搜索Cartoon_airplane 插件 2.效果實現 飛機顯示 組件設計 在airplane_02 右鍵 Effects-Trail 創建兩個組件 組件設計 實現效果: ...

Sun Jan 06 02:16:00 CST 2019 0 1144
Unity 武器效果

Pocket RPG Weapon Trails 武器效果 Asset Store地址: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/2458 CSDN資源地址: http ...

Wed Apr 26 05:34:00 CST 2017 0 4348
[Unity3D]UI界面之瞄准鏡設置說明

9宮格設計 : 比如說4個角的圖案固定,拉伸的時候不受影響 通過設置 左上右下來: 通過創建Image對象,將設置好的圖片關聯到Source Image 調整瞄准 ...

Fri Oct 21 07:39:00 CST 2016 0 2317
unity粒子問題

粒子有一個問題就是當設置父物體時候,拖動父物體,就沒有效果了 此時只需設置Emitter Velocity的類型為 transform 就行了 還有一種設置simulation space類型為Custom ,把父物體拖進去 此時子物體的特效可顯示,但是沒有拖動效果是疊加效果 ...

Thu Oct 10 01:44:00 CST 2019 0 737
Unity3D 使用 UI 的 Grid Layout Group 組件

1.首先創建一個容器,用於存放列表項的內容。 這里使用 Panel 來做為容器。 這里要注意! “Grid Layout Group”是要增加在容器的游戲對象里。 同時,只有容器對象的子對象才 ...

Thu May 07 06:23:00 CST 2015 0 2751
 
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