原文:Unity3D Image 組件附入圖片問題

作為新手經常會看到有個Image的組件 代碼中理所當然的public 發現圖片並不能附入其中, 解決辦法直接 public Sprite 就可以了 ...

2017-07-07 12:11 0 1397 推薦指數:

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[Unity3d]調試問題之UI/Image不顯示

問題描述 在項目中添加的UI/Image資源,在PC和通過Unity Remove測試都沒有問題: PC上的效果 手機上Unity Remove測試結果 可真正發布到手機上運行則如下顯示,說明image中的Source Image沒有發布過去: 解決方案 ...

Thu Oct 13 04:50:00 CST 2016 0 3579
unity3d畫線的問題

最近突發奇想,想使用unity3d做一個你畫我猜的游戲,於是就准備動手研究一下,要做這個游戲,首先第一步得想到的就是如何在unity里面畫線,於是上百度,谷歌等各種地方翻抽屜似的查閱了一番,決定用unity開發的OPENGL接口畫線,查閱了Unity官方文檔,首先這是第一次測試的畫線的代碼,代碼 ...

Wed Jan 17 18:22:00 CST 2018 1 4825
unity3d關於碰撞問題

  這個是我做忍者游戲出現的問題,做個記錄也為以后有人遇到也可以借鑒。因為剛接觸unity,所以對其所知甚少,說錯的地方請指教。 問題:角色碰撞牆為什么會先觸發碰撞地面,然后再觸發碰撞牆 想要的效果:是角色跑過去碰撞牆是不觸發貼牆向下滑的效果,只是讓它跑的動畫就行 ...

Fri Jul 17 08:30:00 CST 2015 2 3417
Unity3d Serialize問題

備忘: 1. ScriptableOjbect中,由於Serialization的原因,不能使用基類引用來存儲子類對象,這樣都會導致數據丟失 2. 無法直接對Unity的數據如,vector3, quaternion等使用BinaryFormatter進行序列化,會報 ...

Tue May 05 08:31:00 CST 2015 0 3455
Unity3D腳印1——游戲對象&組件

Unity3D介紹操作界面的資料多如牛毛,再記錄這些,於人於己皆無益,在這里希望可以記錄一些有用的東西,供以后有需要時查看 要熟悉一個引擎,我覺得有必要把引擎的思想搞清楚,這樣學習起來才更好理解吧 通過這幾天的學習,Unity3D中貫穿着幾個重要的概念 ...

Mon Dec 10 02:23:00 CST 2012 0 4418
Unity3D UNet網絡組件詳解

UNet常見概念簡介 Spawn:簡單來說,把服務器上的GameObject,根據上面的NetworkIdentity組件找到對應監視連接,在監視連接里生成相應的GameObject. Command:客戶端調用,服務器執行,這樣客戶端調用的參數必需要UNet可以序列化 ...

Sun Dec 11 12:17:00 CST 2016 0 6820
Unity 3D中加入Image圖片

Unity 3D中加入Image圖片,我在剛開始是加不進去的,為什么呢?因為沒有圖片,圖如下: 原因就是我們沒有把圖片設置為Script,圖片的格式還是默認的那個,這只能作為貼圖使用。我們將圖片進行如下設置就Ok了。 ...

Thu Mar 30 02:19:00 CST 2017 0 9612
 
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