之前了解過UI實現框架大多是用MVC架構的,才聽說有這么一個基於MVC的跨平台開源框架叫PureMVC,前幾天用到了做了一下,寫一寫分析總結官網位置:http://puremvc.org/ PureMVC架構圖 PureMVC在MVC的基礎上又增加了Facade模式 ...
前言: .關於PureMVC: MVC框架在很多項目當中擁有廣泛的應用,很多時候做項目前人開坑開了一半就消失了,后人為了填補各種的坑就遭殃的不得了。嘛,程序猿大家都不喜歡像文案策划一樣組織文字寫東西,也不喜歡看別人留下不清不楚的文檔,還不如看代碼來得實在。剛開始新人看代碼是看得頭暈,因為這樣那樣的東西不一定能完全猜得透。而老人家就算有經驗和閱歷,也沒有這么多的體力去看一個龐大而又復雜的糟糕項目。因 ...
2017-06-20 22:31 0 2628 推薦指數:
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創建一個UI控件。 這里通過按鈕的點擊取控制彈框的顯示或者隱藏。給按鈕Button綁定一個腳本。 將Panel初始化設置為隱藏。就可以實現了。 ...
問題:(錯誤在VRIntegrationHelper.cs腳本中) error CS1061: Type `UnityEngine.Camera' does not contain a defin ...
一,作者介紹 吳海東:My Blog:http://www.cnblogs.com/whd-67270 二,程序說明 1. 查詢員工信息 2. 創建新員工信息 3. 修改員工信息 4. 退出 三,程序前准備 創建一個存放員工信息的文件staff.txt ...
--LoginMediator--->操作視圖。 (雖然很繁瑣,一個功能需要寫很多個文件,但是對於大型項目來說使用起來是很舒服的。比 ...
這一次背包系統很大程度上是參考這個博客進行制作,這篇博客寫得很詳盡很好,我相對來說增添了一些這里面沒有貼出來的細節,大家可以參照着這一篇一起把游戲背包制作出來 http://blog.csdn.net/qq_20496459/article/details/51421360 任務 參考 ...
1、創建兩個Image,修改第一個Image名稱為 Background,把第二個Image放入 Background 下 結構如下: 2、Background 的圖片設置為 Back_04,把 Background 下的 Image 設置為 Joystick_04 效果 ...