摘要: 使用棧的數據結構及相應的回溯算法實現迷宮創建及求解,帶點JavaGUI 的基礎知識。 難度: 中級 迷宮問題是棧的典型應用,棧通常也與回溯算法連用。 回溯算法的基本描述是: (1) 選擇一個起始點; (2) 如果已達 ...
四染色 問題:用不多於四種顏色對地圖着色,使相鄰的區域不重色。 算法思想:從第一個區域開始染色,每一個區域依次用顏色 , , , 進行試探,如果當前所試探的顏色與周圍區域都不同色,則用棧記錄該區域色數,否則用下一色數繼續試探 如果四種顏色都與相鄰區域重色,那么需要退棧,修改棧頂色數,即更改上一區域的顏色繼續試探。 數據結構: s 棧的順序存儲,用於表示區域的染色 dist 地圖鄰接矩陣, 表示不 ...
2017-06-18 18:23 0 2489 推薦指數:
摘要: 使用棧的數據結構及相應的回溯算法實現迷宮創建及求解,帶點JavaGUI 的基礎知識。 難度: 中級 迷宮問題是棧的典型應用,棧通常也與回溯算法連用。 回溯算法的基本描述是: (1) 選擇一個起始點; (2) 如果已達 ...
題目描述 定義一個二維數組N*M(其中2<=N<=10;2<=M<=10),如5 × 5數組下所示: int maze[5][5] = { 0, 1, ...
在國際象棋中,皇后是最強大的一枚棋子,可以吃掉與其在同一行、列和斜線的敵方棋子。比中國象棋里的車強幾百倍,比她那沒用的老公更是強的飛起(國王只能前后左右斜線走一格)。上圖右邊高大的棋子即為皇后。 八皇后問題是這樣一個問題:將八個皇后擺在一張 ...
四色定理是一個著名的數學定理:如果在平面上划出一些鄰接的有限區域,那么可以用四種顏色來給這些區域染色,使得每兩個鄰接區域染的顏色都不一樣[2][3];另一個通俗的說法是:每個(無飛地的)地圖都可以用不多於四種顏色來染色,而且不會有兩個鄰接的區域顏色相同。被稱為鄰接的兩個區域是指它們有一段公共的邊界 ...
×n的棋盤上擺放n個皇后,使任意兩個皇后都不能互相攻擊。 思路: 使用回溯法依次假設皇后 ...
(0)預備知識 C語言復習---二維數組和二級指針的關系:沒關系,別瞎想(重點) (一)問題描述 (二)遞歸代碼實現 遞歸函數EightQueen 位置合法性noDanger ...
回溯法一種選優搜索法,又稱試探法。利用試探性的方法,在包含問題所有解的解空間樹中,將可能的結果搜索一遍,從而獲得滿足條件的解。搜索過程采用深度遍歷策略,並隨時判定結點是否滿足條件要求,滿足要求就繼續向下搜索,若不滿足要求則回溯到上一層,這種解決問題的方法稱為回溯法。 回溯法解求解問題步驟 ...
回溯法 回溯法有“通用的解題法”之稱。用它可以系統地搜索一個問題的所有解或任一解。回溯法是一種即帶有系統性又帶有跳躍性的搜索算法。它在問題的解空間樹中,按深度優先策略,從根節點出發搜索解空間樹。算法搜索至解空間樹的任一結點時,先判斷該節點是否包含問題的解。如果不包含,則跳過對以該節點為根的子樹 ...