原文:THREE.JS(如何想場景中添加物體對象)

這篇主要實現向模型對象中添加頭像,並組成一個矩形 一 three.js是什么 上篇說了點TWEEN這篇又來一根THREE是不是兩兄弟啊 還真有點像,當想要做 D動畫的時候,可能會考慮用TWEEN的動畫函數。 其實THREE.JS就是實現 D效果的WEBGL的模型庫。內容涵蓋量大,目前的技術博文較少,要領會其中部分API需要一點功夫啊。 二 如何建立一個 D模型呢 先來一個HTML代碼。看看我們需要 ...

2017-06-13 23:41 4 6209 推薦指數:

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three.js物體添加圖片

var skyBoxGeometry = new THREE.BoxGeometry( 5000, 5000, 5000 ); var texture = new THREE.TextureLoader().load("images/sky.jpg ...

Sat Mar 18 03:12:00 CST 2017 0 1518
超級容易理解的Three.js物體rotation

假設模特頭朝着自己現在躺在地上 那么改變Y就是等於躺着轉圈圈 mesh.rotation.set( 0,Math.PI/1.2,0); 改變X就意味着,這個是本來模特頭朝着自己躺着,然后 ...

Sat Jan 30 08:43:00 CST 2021 0 323
three.js物體旋轉實踐之房門的打開與關閉

看這篇博客,默認你已經知道了3D模型實現三維空間內旋轉的實現方式(矩陣、歐拉角、四元數)。 ok,下面正式切入主題,房門的打開和關閉,先上圖: 正如你所看到的那樣,這個“房門”已經被打開了。 一、three.js物體的旋轉 這是three.js為object3D類 ...

Sat May 04 08:42:00 CST 2019 0 623
three.js 之 透明物體不能正常顯示

,因為這不是重點,我們可以看到同一物體在不同角度下,透明部分的渲染卻不一樣(某些角度下,透明部分渲染為白色) ...

Wed Nov 20 07:25:00 CST 2019 0 859
three.js添加文字

添加文字需要用到fontLoader,測試貌似只能異步。在success回調。 對於中文字體,需要將ttf格式轉換為json格式或者是js格式之后才能使用,不過一般轉換之后的文件比較大。建議使用Fontmin工具先壓縮字體。比如說快上線的時候使用就可以了。 轉換格式的網站是:http ...

Thu Dec 15 00:53:00 CST 2016 4 10141
Three.js實現場景霧化效果

場景 Three.js實現點擊按鈕添加刪除旋轉立方體: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/119452536 在上面實現的基礎上,可以為整個場景添加一種霧化效果。 一個物體離得越遠,就越模糊。 霧化 ...

Fri Aug 06 21:22:00 CST 2021 0 118
Three的動畫實現-[three.js]

Table Of Content 動畫原理 js動畫實現原理setInterval js動畫實現新方法requestAnimationFrame 一個示例 動畫原理 動畫的本質實際上就是快速地不斷變化的圖片,每張圖片對比前后兩張圖片有細微的變化。整個連續的過程達到一定速度在我們人眼看來就 ...

Wed Jan 01 01:02:00 CST 2020 0 2004
three.jstransformControl可以方便調節物體位置大小。

文檔參考地址:https://sogrey.top/Three.js-start/tools/TransformControls.js.html 具體參數等內容看文檔。 可視化變換控件對象 添加對象進行調整 按鈕調整相機旋轉,(相機OrbitControls移動和對單個物體沖突內容解決) ...

Mon Aug 30 19:54:00 CST 2021 0 97
 
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