var skyBoxGeometry = new THREE.BoxGeometry( 5000, 5000, 5000 ); var texture = new THREE.TextureLoader().load("images/sky.jpg ...
這篇主要實現向模型對象中添加頭像,並組成一個矩形 一 three.js是什么 上篇說了點TWEEN這篇又來一根THREE是不是兩兄弟啊 還真有點像,當想要做 D動畫的時候,可能會考慮用TWEEN的動畫函數。 其實THREE.JS就是實現 D效果的WEBGL的模型庫。內容涵蓋量大,目前的技術博文較少,要領會其中部分API需要一點功夫啊。 二 如何建立一個 D模型呢 先來一個HTML代碼。看看我們需要 ...
2017-06-13 23:41 4 6209 推薦指數:
var skyBoxGeometry = new THREE.BoxGeometry( 5000, 5000, 5000 ); var texture = new THREE.TextureLoader().load("images/sky.jpg ...
假設模特頭朝着自己現在躺在地上 那么改變Y就是等於躺着轉圈圈 mesh.rotation.set( 0,Math.PI/1.2,0); 改變X就意味着,這個是本來模特頭朝着自己躺着,然后 ...
看這篇博客,默認你已經知道了3D模型實現三維空間內旋轉的實現方式(矩陣、歐拉角、四元數)。 ok,下面正式切入主題,房門的打開和關閉,先上圖: 正如你所看到的那樣,這個“房門”已經被打開了。 一、three.js中物體的旋轉 這是three.js為object3D類 ...
,因為這不是重點,我們可以看到同一物體在不同角度下,透明部分的渲染卻不一樣(某些角度下,透明部分渲染為白色) ...
添加文字需要用到fontLoader,測試貌似只能異步。在success中回調。 對於中文字體,需要將ttf格式轉換為json格式或者是js格式之后才能使用,不過一般轉換之后的文件比較大。建議使用Fontmin工具先壓縮字體。比如說快上線的時候使用就可以了。 轉換格式的網站是:http ...
場景 Three.js中實現點擊按鈕添加刪除旋轉立方體: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/119452536 在上面實現的基礎上,可以為整個場景添加一種霧化效果。 一個物體離得越遠,就越模糊。 霧化 ...
Table Of Content 動畫原理 js中動畫實現原理setInterval js中動畫實現新方法requestAnimationFrame 一個示例 動畫原理 動畫的本質實際上就是快速地不斷變化的圖片,每張圖片對比前后兩張圖片有細微的變化。整個連續的過程達到一定速度在我們人眼看來就 ...
文檔參考地址:https://sogrey.top/Three.js-start/tools/TransformControls.js.html 具體參數等內容看文檔。 可視化變換控件對象 添加對象進行調整 按鈕調整相機旋轉,(相機OrbitControls移動和對單個物體沖突內容解決) ...