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超級容易理解的Three.js中的物體rotation
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2021-01-30 00:43
323
three.js
假設模特頭朝着自己現在躺在地上
那么改變Y就是等於躺着轉圈圈
mesh.rotation.set( 0,Math.PI/1.2,0);
改變X就意味着,這個是本來模特頭朝着自己躺着,然后站起來了,后腦勺朝着你
mesh.rotation.set( Math.PI*1.5,0,0);
改變Z意味着,模特開始頭朝着你躺着在地上打滾
mesh.rotation.set( 0,0,Math.PI/1.2);
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