相機被隱藏或刪除了 應該是你的代碼摧毀了全部的東西,包括攝像機,所以就會提示你沒有攝像機了. 或者說你將 OnClose(); 這段代碼的腳本賦給了攝像機 ...
相機被隱藏或刪除了 應該是你的代碼摧毀了全部的東西,包括攝像機,所以就會提示你沒有攝像機了. 或者說你將 OnClose(); 這段代碼的腳本賦給了攝像機 ...
這篇介紹Cameras資源包。 文件夾下有名為“CameraGuidelines.txt”的說明文檔,簡要介紹了各個預設的作用和用法。 Prefabs文件夾: CctvCamera.prefab: 視角跟隨指定游戲物體轉動的攝像機預設,攝像機轉動時 ...
自Android 4.1引入了“Profile GPU rendering”這個開發工具以幫助分析應用程序性能並並精確定位渲染問題,Android 4.3增加了可視效果:On screen as bars/lines。模擬器中此功能生效要勾選AVD的:Emulation Options:User ...
一、概述 理想中的文字指的是使用矢量圖形描述出來的形狀。 柵格化(Rasterization)指的是將矢量轉化為像素。 三種渲染策略(Rendering Strategies) 初代:黑白渲染(black-and-white rendering) 二代:灰度渲染(Grayscale ...
What Is Batch Rendering? 每個游戲引擎都需要利用CPU生成游戲數據,然后在將這些數據傳輸到GPU,這樣才能在屏幕上渲染出畫面。當渲染不同的對象時,最好是將數據組織在一個組里,這樣你就可以最小化CPU和GPU之間的調用,你同樣需要最小化狀態機改變的次數(過多的state ...
Given a binary tree, we install cameras on the nodes of the tree. Each camera at a node can monitor its parent, itself, and its immediate ...
參考例子:https://www.grc.com/ctwhat.htm https://en.wikipedia.org/wiki/Subpixel_rendering http://archernzy.blogspot.com/2017/03/sub-pixel-rendering ...
摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文名“GPU編程與CG語言之陽春白雪下里巴人” ...