原文:Display 1 No cameras rendering

解決: 點擊Main Camera , ...

2017-06-10 13:03 0 1764 推薦指數:

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unity 之 no cameras rendering

相機被隱藏或刪除了 應該是你的代碼摧毀了全部的東西,包括攝像機,所以就會提示你沒有攝像機了. 或者說你將 OnClose(); 這段代碼的腳本賦給了攝像機 ...

Fri Jun 09 00:58:00 CST 2017 0 4219
Unity Standard Assets 簡介之 Cameras

  這篇介紹Cameras資源包。      文件夾下有名為“CameraGuidelines.txt”的說明文檔,簡要介紹了各個預設的作用和用法。   Prefabs文件夾:   CctvCamera.prefab:      視角跟隨指定游戲物體轉動的攝像機預設,攝像機轉動時 ...

Mon Apr 25 09:33:00 CST 2016 0 3336
Profile GPU rendering

自Android 4.1引入了“Profile GPU rendering”這個開發工具以幫助分析應用程序性能並並精確定位渲染問題,Android 4.3增加了可視效果:On screen as bars/lines。模擬器中此功能生效要勾選AVD的:Emulation Options:User ...

Sun Jul 28 00:59:00 CST 2013 1 3670
什么是字體渲染(Font Rendering)?

一、概述 理想中的文字指的是使用矢量圖形描述出來的形狀。 柵格化(Rasterization)指的是將矢量轉化為像素。 三種渲染策略(Rendering Strategies) 初代:黑白渲染(black-and-white rendering) 二代:灰度渲染(Grayscale ...

Sat Dec 31 05:41:00 CST 2016 0 2835
OpenGL進階之Batch rendering

What Is Batch Rendering? 每個游戲引擎都需要利用CPU生成游戲數據,然后在將這些數據傳輸到GPU,這樣才能在屏幕上渲染出畫面。當渲染不同的對象時,最好是將數據組織在一個組里,這樣你就可以最小化CPU和GPU之間的調用,你同樣需要最小化狀態機改變的次數(過多的state ...

Fri Apr 20 22:12:00 CST 2018 0 1039
SPR, subpixel rendering

參考例子:https://www.grc.com/ctwhat.htm https://en.wikipedia.org/wiki/Subpixel_rendering http://archernzy.blogspot.com/2017/03/sub-pixel-rendering ...

Thu Jun 21 23:12:00 CST 2018 0 3967
體繪制(Volume Rendering)概述

摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文名“GPU編程與CG語言之陽春白雪下里巴人” ...

Mon Dec 24 20:03:00 CST 2018 1 1992
 
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