操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 Selecting a physical device 通過VkInstance初始化Vulkan后,我們需要在系統中查找並選擇一個支持我們所需功能的顯卡。實際上 ...
操作系統:Windows . 顯卡:Nivida GTX M 開發工具:Visual Studio Introduction 在選擇要使用的物理設備之后,我們需要設置一個邏輯設備用於交互。邏輯設備創建過程與instance創建過程類似,也需要描述我們需要使用的功能。因為我們已經查詢過哪些隊列簇可用,在這里需要進一步為邏輯設備創建具體類型的命令隊列。如果有不同的需求,也可以基於同一個物理設備創建多個 ...
2017-05-31 00:27 0 2038 推薦指數:
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 Selecting a physical device 通過VkInstance初始化Vulkan后,我們需要在系統中查找並選擇一個支持我們所需功能的顯卡。實際上 ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 Introduction 到目前為止,幾何圖形使用每個頂點顏色進行着色處 ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 我們在前面的章節中已經討論了很多次framebuffers幀緩沖區,到目前 ...
[譯]Vulkan教程(07)物理設備和隊列家族 Selecting a physical device 選擇一個物理設備 After initializing the Vulkan library through a VkInstance we need to look ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 到目前為止,我們了解到Vulkan是一個與平台特性無關聯的API集合。它不能直接與窗口系統進行交互。為了將渲染結果呈現到屏幕,需要建立Vulkan與窗體系統之間的連接 ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 我們現在整合前幾章節的結構體和對象創建圖形管線!以下是我們現在用到的對象類 ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 使用任何的VkImage,包括在交換鏈或者渲染管線中的,我們都需要創建Vk ...
操作系統:Windows8.1 顯卡:Nivida GTX965M 開發工具:Visual Studio 2017 早起的圖形API在圖形渲染管線的許多階段提供了默認的狀態。在Vulkan中,從viewport的大小到混色函數,需要凡事做到親歷親為。在本章節中我們會填充有關固有功能操作 ...