《Project2016 企業項目管理實踐》張會斌 董方好 編著 任務錄入好以后,就得安排工期了不是,要不然每一個任務都如自動設置的從今天開始一個工作日內完成,這么簡單的話,還要Project干嘛。 這個工期,也就是一個項目中至關重要的時間要素。 先說下工期的種類 ...
簡單來說就是unity提供一套api去修改xcode項目工程配置以及修改plist文件內容 當unity build結束后, 會自動回調OnPostProcessBuild . 以下是一些用到的配置處理: 在Info.plist里添加URL Scheme: 有些第三方的sdk需要在appController里加一些 料 ,比如Adjust SDK的deeplink功能,需要在openUrl里加 A ...
2017-05-25 16:54 1 5826 推薦指數:
《Project2016 企業項目管理實踐》張會斌 董方好 編著 任務錄入好以后,就得安排工期了不是,要不然每一個任務都如自動設置的從今天開始一個工作日內完成,這么簡單的話,還要Project干嘛。 這個工期,也就是一個項目中至關重要的時間要素。 先說下工期的種類 ...
一般的某個應用單獨新建一個 project 就可以了,然后把所有的程序文件都放在里面,這個可以滿足大部分普通的需求,但是有時候,項目有可能要使用其他的項目文件,或者引入其他的靜態庫文件,這個時候 workspace 就派上用場了,workspace 即可以單獨管理多個項目,又可以通過配置 ...
先上效果圖 首先上 插件地址 (如果沒有積分可以評論區聯系我) 1.下載完畢后導入unity 導入后可以在Component里面看到多了一個Pathfinding選項 2.場景搭建 首先新建兩個層級Layer,一個Obstacles層一個Ground層 ...
https://blog.csdn.net/Superficialtise/article/details/79699813 Unity是個開放性的平台,打包時也可以選擇多種打包類型,幾乎包含了所有的平台,目前主流Android,iOS平台,Android平台可以直接使用Unity自行打包 ...
近期了解了下jenkins流程化服務的東西,個人感覺jenkins是一個非常方便的工具。主要是方便。設置好流程性得命令。僅僅需確定下就能夠達到自己主動化。 減輕了錯誤得發生和簡化了帶來的復雜得步驟。今天我們就以jenkins用來編譯unity生成APK包和ipa文件 為樣例。做一個學習 ...
項目中需要集成unity,摸索了大半周,碰到了很多坑,終於搞定。 我的方法是,通過unity導出一個空的iOS項目,然后再新建一個Xcode項目,針對配置頁面一一對應。直到配置完全一樣,然后倒入相關資源文件。從untiy導出的iOS項目我命名為UnityProject,原生應用我命名為 ...
轉自:http://blog.csdn.net/zhaozy55555/article/details/8557175 project就是一個項目,或者說工程,一個project可以對應多個target,比如一個xxx游戲的project,有free版的target,收費版的,或者還有什么節日 ...
$(SRCROOT)代表的時項目根目錄下 $(PROJECT_DIR)代表的是整個項目 PS:往項目添加文件時,例如.a等,要先show in finder ,復制到項目中,然后再拖到xcode項目中 而有時,我們的.a不在工程目錄中,比如在工程的父目錄上,可以寫成:$(SRCROOT ...