原文:AR模型脫卡,unity端實現步驟詳情

AR模型脫卡unity端實現具體步驟 AR模型脫卡的原理 利用一些unity端AR插件做AR應用。通常會有一個需求,當識別物消失的時候,將 D模型從識別物這個父物體上移除,顯示在屏幕中央。那么原理就顯而易見了,就是在識別物追蹤方法中,寫一些模型的操作 判定當前模型顯示 隱藏非當前模型 實現方式 兩個攝像機,丟失追蹤后。移除父物體關聯,用另一個相機進行渲染。其實就是一個相機坐標系的轉換。 稍顯復雜 ...

2017-05-19 14:23 0 3595 推薦指數:

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unity vuforia AR模型切換后效果

unity同事要的一個腳本直接加上去 這是的管理類 TrackManager.cs using UnityEngine; using System.Collections; public class TrackManager : MonoBehaviour ...

Wed Sep 27 22:34:00 CST 2017 0 1959
Unity AR Foundation 和 CoreML: 實現手部的檢測和追蹤

0x00 前言 UnityAR Foundation通過上層抽象,對ARKit和ARCore這些底層接口進行了封裝,從而實現AR項目的跨平台開發能力。 而蘋果的CoreML是一個可以用來將機器學習模型與iOS平台上的app進行集成的框架。 本文以及本文結尾處的demo工程,將介紹和演示 ...

Thu Jul 25 15:30:00 CST 2019 0 785
[NLP]AR模型與AE模型

AR語言模型(AutoRegressive LM):只能獲取單向信息,即只能前向讀取信息並預測t位置的單詞或者從后向讀取信息並預測t位置的單詞,卻不能同時獲取雙向信息,代表例子是GPT,GPT2,XLNet,ELMO AR LM的優點:比較擅長生成類任務 缺點:只能獲取單向信息,不能獲取雙向信息 ...

Mon Mar 02 06:59:00 CST 2020 1 841
自回歸模型AR

2017/7/2 19:24:15 自回歸模型(Autoregressive Model,簡稱 AR 模型)是最常見的平穩時間序列模型之一。接下將介紹 AR 模型的定義、統計性質、建模過程、預測及應用。 一、AR 模型的引入 考慮如圖所示的單擺系統。設 xt 為第 t 次擺動 ...

Tue Jul 04 04:13:00 CST 2017 0 28322
 
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