原文:Unity5 Shader Stripping 導致 LightMap 全部丟失的解決方法

當使用 SceneManager.LoadScene 的時候,會自動載入LightMap 和 NavMesh的數據。然后再對MeshRender 進行指定 LightMapIndex 以及 LightMapScaleOffset 就可以了。 這真是很方便的一個功能。 以上是前提。 http: www.magicsite.cn blog Windows cpp cpp .html 迷惑了一下午 一晚 ...

2017-05-18 17:54 0 1441 推薦指數:

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Unity shader with lightmap

小記一下用法與問題,時更 surface shader就不用操心了,自帶lightmap計算 主要是vertex fragment shader部分 Unity5 bake light map有三種情況: 1.Non-directional 2.directional ...

Wed Jan 11 17:04:00 CST 2017 0 2667
nginx導致的session丟失解決方法

nginx把同一用戶的請求分發到了不同的服務器,如果不做處理,就會導致session丟失。 1、粘性IP: 在nginx配置文件中,增加配置, 對IP進行HASH后,散列到服務器。 這個實現最簡單。但對於前端部署了SBC的,或者很多請求都是從某一個外網網關過來的,就沒用 ...

Sat May 19 06:17:00 CST 2018 0 7771
Unity5中新的Shader體系簡析

一、Unity5中新的Shader體系簡析 Unity5和之前的書寫模式有了一定的改變。Unity5時代的Shader Reference官方文檔也進一步地變得豐滿。 主要需要了解到的是,在原來的Unity中,若想要新建一個Shader源文件,不考慮compute shader的話 ...

Tue Nov 14 02:53:00 CST 2017 0 2372
Unity一個Shader編譯Bug的分析(Unrecognized sampler 'samplerunity_lightmap)

寫在前面   Unity的用戶量越來越大,越來越有錢,這幾年攤子也鋪的越來越大,所以各個版本總是有很多Bug。對於一些Bug官方在ReleaseNote里的說明是很不詳細的,而對於一些渲染相關的Bug,有時候更是偷偷的修復,即使貼出來也信息量極少。如果你想復用它的一些內置 ...

Sat Jun 30 07:32:00 CST 2018 0 1503
jenkins重啟導致的項目全部丟失

1.緣起 由於要進行服務器調整,需要重啟服務器。服務器上安裝的jenkins是通過啟動tomcat啟動的jenkins,腳本如下: ...

Wed Mar 17 17:38:00 CST 2021 0 744
 
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