原文:Unity3D-Shader-實現X光效果

舊博客轉移 年 月 日 : 最近學習了一些Shader效果,打算把學到的知識總結一下,這篇講一下這種輪廓發光的效果 如下圖所示 ,也有一些地方管這個叫X光 .原理 可以看到圖上的藍色人物,邊緣顏色比較深,而中間的比較淺,這是利用法線跟視線向量的點乘值計算出顏色濃度來實現的 .代碼 float viewDir normalize ObjSpaceViewDir v.vertex 計算出頂點到相機的 ...

2017-05-16 15:03 1 5014 推薦指數:

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Unity3D-Shader-人物殘影效果

【舊博客轉移 - 2016年1月7日 00:24 】 前面的話 上一篇講了一下人物邊緣發光效果,鏈接: Unity-ShaderLab-實現X效果,這次我們利用這個Shader實現人物殘影效果 先來看一下效果 →_→ 大概的原理 創建殘影:拷貝人物當前Mesh數據 ...

Tue May 16 23:06:00 CST 2017 5 9208
Unity3D-Shader-復古電影熒幕特效

【舊博客轉移 - 2015年12月6日 18:12】 今天用Shader做了一個復古熒幕效果,老電視機放映的感覺,寫篇文章記錄一下 原始圖片 ...

Tue May 16 22:59:00 CST 2017 0 1725
unity3D 塗塗樂使用shader實現上色效果

unity3D 塗塗樂使用shader實現上色效果 之前我博文里面發過一個簡單的通過截圖方式來實現的模型上色方法,但是那個方法不合適商用,因為你需要對的很准確才可以把貼圖完美截取下來,只要你手抖了一下就會發現貼歪了。那么有沒有更好的方法來實現這個效果呢,這就需要使用Shader的方式來實現 ...

Thu May 26 19:39:00 CST 2016 1 2403
Unity Shader實現描邊效果

http://gad.qq.com/article/detail/28346 描邊效果是游戲里面非常常用的一種效果,一般是為了凸顯游戲中的某個對象,會給對象增加一個描邊效果。本篇文章和大家介紹下利用Shader實現描邊效果,一起來看看吧。 最近又跑回去玩了玩《劍靈 ...

Thu Sep 28 19:49:00 CST 2017 0 8952
Unity shader UI的3D效果

原創,轉載請標明出處 1、效果 scene視圖中的效果: game視圖中效果: 2、核心思想:改變UI的頂點坐標 3、好處:可以用正交相機來實現3D效果。 4、Shader 實現 5、使用: 通過修改Change的值修改效果 ...

Thu Oct 11 22:11:00 CST 2018 0 1943
 
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