IOS:Application.dataPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx ...
Unity D中的資源路徑: Application.dataPath:此屬性用於返回程序的數據文件所在文件夾的路徑。例如在Editor中就是Assets了。 Application.streamingAssetsPath:此屬性用於返回流數據的緩存目錄,返回路徑為相對路徑,適合設置一些外部數據文件的路徑。 Application.persistentDataPath:此屬性用於返回一個持久化數據 ...
2017-05-05 22:18 1 7016 推薦指數:
IOS:Application.dataPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx ...
文件在客戶端進行本地化操作。如:配置文件,狀態文件,Assetbundle文件等等...最近總有人問我 ...
文件在客戶端進行本地化操作。如:配置文件,狀態文件,Assetbundle文件等等...最近總有人問我 ...
主要用於將StreamingAssets文件拷貝到persistentDataPath路徑下,應為比較簡單我就直接上代碼了。 using System.IO;using UnityEngine;using System; /// <summary>拷貝文件< ...
一、引用對應的庫文件:Unity選擇文件或路徑的庫文件.rar 二、編寫對應的控制腳本 /*** * Title:"智慧工廠" 項目 * 主題:打開文件 * Description: * 功能:XXX * Date:2019 * Version:0.1版本 * Author ...
UNITY_資源路徑與加載外部文件 https://www.tuicool.com/articles/qMNnmm6https://blog.csdn.net/appppppen/article/details/51396256https://unity3d.com/cn/learn ...
支持MAC openDir.sh https://blog.csdn.net/zp288105109a/article/details/81366343 ...