原文:Unity 發布的 WebGL 使用SendMessage傳遞多個參數

如果要實現Unity與瀏覽器的數據交互一般都會采用兩種方式 方法一: Application.ExternalCall SayHello , helloworld 這種方式可以在Unity中調用伊爾迷案中的JS函數 方法二: SendMessage Main Camera , FunctionName , 參數 這種方式可以在網頁中用JS代碼往Unity中傳遞參數,調用對應的函數 但我在平時使用的 ...

2017-05-04 10:15 0 1590 推薦指數:

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Unity sendmessage發送多個參數

SendMessage是一個比較強大的功能,我來告訴大家如何傳遞多個參數。 首先創建一個接受信息的腳本,並賦給一個物體Obj, 代碼如下: 為什么參數是object呢,因為SendMessage傳遞參數本身就是object類型的,有興趣的朋友可以去了解一下。 接下來,來傳遞信息,代碼 ...

Wed Feb 01 17:32:00 CST 2017 0 1661
unity發布webgl

打包后 需添加配置文件Web.config 放在根目錄下 <configuration>  <system.webServer>      <staticContent ...

Fri Nov 22 17:35:00 CST 2019 0 451
Unity的3種消息傳遞方法(SendMessage等)

為了方便多個物體間的消息傳達與接收,Unity中包含了幾種消息推送機制 : 分別為SendMessage、SendMessageUpwards、BroadcastMessage。 我們首先以SendMessage為例: public void SendMessage(string ...

Wed Dec 25 17:14:00 CST 2019 0 1030
unity發布WebGL部署到IIS

一、創建WebGL代碼   在win7下,Unity3D中發布WebGL,然后部署到IIS,只要代碼是對,關鍵是添加mime類型 二、為網站添加mime類型 .json    text/json .unity3d   application/octet-stream .unityweb ...

Sun Jul 15 08:04:00 CST 2018 0 3208
Unity3D中的SendMessage使用(消息傳遞的三種方法)

概述 Unity提供的消息推送機制可以非常方便我們的腳本開發,它實現的是一種偽監聽者模式,利用的是反射機制。 常用函數 關於消息推送,常用的函數有三個:”SendMessage“、”SendMessageUpwards“、”BroadcastMessage“。這些函數都是 ...

Mon Jun 10 08:34:00 CST 2019 0 1093
Unity發布WebGL后加載本地文件

Unity發布WebGL平台的程序是不可以直接訪問用戶電腦的文件的。 但是在使用瀏覽器的時候,很多的網站都可以彈出一個窗口,選擇文件並打開。 像下面這種(這里↓可以點擊) 代碼其實就一句:<input type="file" /> 所以,我就有個思路,想辦法用Unity調用 ...

Fri Jul 10 02:04:00 CST 2020 2 4970
Unity_發布webGL的問題專題筆記

unity發布webGL會有很多坑,資源加載,命名,瀏覽器是否支持等問題。希望大家有什么好的解決辦法或問題能互相交流。 如何將UnityWebGl項目打包發布 :https://blog.csdn.net/qq_25542475/article/details/89370682 ...

Tue Jun 23 23:14:00 CST 2020 0 556
Unity3d發布WebGL 部署在IIS

unity3d發布WebGL 需要安裝UnitySetup-WebGL-Support-for-Editor-5.3.4f1.exe 在安裝Unity3d時需要用UnityDownloadAssistant-5.3.4f1.exe安裝 安裝好后,即可發布webgl了,發布時不要勾選 ...

Sat Apr 09 18:00:00 CST 2016 0 13170
 
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