SendMessage是一個比較強大的功能,我來告訴大家如何傳遞多個參數。 首先創建一個接受信息的腳本,並賦給一個物體Obj, 代碼如下: 為什么參數是object呢,因為SendMessage傳遞的參數本身就是object類型的,有興趣的朋友可以去了解一下。 接下來,來傳遞信息,代碼 ...
如果要實現Unity與瀏覽器的數據交互一般都會采用兩種方式 方法一: Application.ExternalCall SayHello , helloworld 這種方式可以在Unity中調用伊爾迷案中的JS函數 方法二: SendMessage Main Camera , FunctionName , 參數 這種方式可以在網頁中用JS代碼往Unity中傳遞參數,調用對應的函數 但我在平時使用的 ...
2017-05-04 10:15 0 1590 推薦指數:
SendMessage是一個比較強大的功能,我來告訴大家如何傳遞多個參數。 首先創建一個接受信息的腳本,並賦給一個物體Obj, 代碼如下: 為什么參數是object呢,因為SendMessage傳遞的參數本身就是object類型的,有興趣的朋友可以去了解一下。 接下來,來傳遞信息,代碼 ...
打包后 需添加配置文件Web.config 放在根目錄下 <configuration> <system.webServer> <staticContent ...
為了方便多個物體間的消息傳達與接收,Unity中包含了幾種消息推送機制 : 分別為SendMessage、SendMessageUpwards、BroadcastMessage。 我們首先以SendMessage為例: public void SendMessage(string ...
一、創建WebGL代碼 在win7下,Unity3D中發布WebGL,然后部署到IIS,只要代碼是對,關鍵是添加mime類型 二、為網站添加mime類型 .json text/json .unity3d application/octet-stream .unityweb ...
概述 Unity提供的消息推送機制可以非常方便我們的腳本開發,它實現的是一種偽監聽者模式,利用的是反射機制。 常用函數 關於消息推送,常用的函數有三個:”SendMessage“、”SendMessageUpwards“、”BroadcastMessage“。這些函數都是 ...
Unity發布WebGL平台的程序是不可以直接訪問用戶電腦的文件的。 但是在使用瀏覽器的時候,很多的網站都可以彈出一個窗口,選擇文件並打開。 像下面這種(這里↓可以點擊) 代碼其實就一句:<input type="file" /> 所以,我就有個思路,想辦法用Unity調用 ...
unity發布成webGL會有很多坑,資源加載,命名,瀏覽器是否支持等問題。希望大家有什么好的解決辦法或問題能互相交流。 如何將Unity的WebGl項目打包發布 :https://blog.csdn.net/qq_25542475/article/details/89370682 ...
unity3d發布WebGL 需要安裝UnitySetup-WebGL-Support-for-Editor-5.3.4f1.exe 在安裝Unity3d時需要用UnityDownloadAssistant-5.3.4f1.exe安裝 安裝好后,即可發布webgl了,發布時不要勾選 ...