1 ------------------------------------------ 在unity3d中一般存在這么幾 ...
.meta文件是用於輔助管理Unity資源文件的文件,刪除后,Unity會自動生成,里面記錄了各個資源Inspector的信息,屬性等等,Unity是不會改變源資源文件的,沒有意義,它是靠.meta文件記錄各個資源Inspector面板的信息來管理各個資源的。 .meta文件記錄了所以的關聯,拖拉,里面有guid,每個模型節點都對應一個guid,像人的身份證。整個.meta文件就像人的檔案一樣,不 ...
2017-04-18 22:07 0 1684 推薦指數:
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Tag:Unity文件,Unity文件引用,Meta文件,GUID,FileID,LocalID 本文介紹unity工程中的文件類型,文件引用原理和meta文件的yaml結構等 參考文檔: Assets, Objects and serialization Description ...
如何隱藏meta文件 Unity會為我們的每一個文件生成meta文件,包括Lua腳本,此時我們不想在VS Code中顯示meta文件,方法如下: 依次點擊:在 VS Code 的主菜單中選擇 文件 -> 首選項 -> 設置 在我這里沒有“在settings.json中編輯 ...
VSCode 過濾.meta 文件 Code -> Preference -> Settings , 旋選擇User Settings tab ,打開 settings.json 輸入: { "files.exclude ...
meta字段(元數據) 直接在路由配置的時候,給每個路由添加一個自定義的meta對象,在meta對象中可以設置一些狀態,來進行一些操作。 例如:登陸驗證 只需要判斷item下面的meta對象中的login_require是不是true,就可以做一些限制了。 原文章轉載:https ...
在查看bootstrap教程中,碰到 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> 后,在群兄弟小胡幫助下,知道viewport含義: ViewPort ...
打開工程的setting.json文件,在files.exclude這個參數(如果沒有就添加上去)下增加 "**/*.meta":true 這個忽略項目: ...
想試圖用VS Code做腳本編輯器,但是發現Assets目錄下的每個文件和文件夾都生成一個meta文件,但是在寫腳本的時候,其實不需要關心meta的數據內容,meta的文件名同時也會在搜索文件的時候造成一定的干擾。我在官網上找到一個解決辦法(點擊打開鏈接): 具體操作是這樣的: 打開 ...