.meta文件是用於輔助管理Unity資源文件的文件,刪除后,Unity會自動生成,里面記錄了各個資源Inspector的信息,屬性等等,Unity是不會改變源資源文件的,沒有意義,它是靠.meta文件記錄各個資源Inspector面板的信息來管理各個資源的。
.meta文件記錄了所以的關聯,拖拉,里面有guid,每個模型節點都對應一個guid,像人的身份證。整個.meta文件就像人的檔案一樣,不能輕易刪除,刪除了編輯器找不到guid,找不到資源,就要重新手動關聯。
.meta文件是用於輔助管理Unity資源文件的文件,刪除后,Unity會自動生成,里面記錄了各個資源Inspector的信息,屬性等等,Unity是不會改變源資源文件的,沒有意義,它是靠.meta文件記錄各個資源Inspector面板的信息來管理各個資源的。
.meta文件記錄了所以的關聯,拖拉,里面有guid,每個模型節點都對應一個guid,像人的身份證。整個.meta文件就像人的檔案一樣,不能輕易刪除,刪除了編輯器找不到guid,找不到資源,就要重新手動關聯。
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