import random 定義手勢類型allList 石頭 , 剪刀 , 布 定義獲勝的情況winList 石頭 , 剪刀 , 剪刀 , 布 , 步 , 石頭 prompt 可用的選擇有: 石頭 剪刀 布請選擇對應的數字: chnum raw input prompt if chnum not in : print 無效的選擇,請選擇 sys.exit cchoice random.choice ...
2017-04-11 14:53 0 6292 推薦指數:
此文轉載自:https://blog.csdn.net/weixin_52293617/article/details/110330550 目錄 前言 一、游戲原理 二、C語言代碼 ...
今天剛學習了python的判斷語句,老師留的作業是用判斷做一個石頭剪刀布的游戲,因為之前c++寫過類似的東西,感覺還挺簡單的。主要是練習一下if else語句的使用。 實現步驟 引入隨機數庫 用戶自己輸入數字,選擇剪刀石頭布 電腦通過隨機數賦值,選擇剪刀石頭布 通過判斷語句 ...
本文的文字及圖片來源於網絡,僅供學習、交流使用,不具有任何商業用途,版權歸原作者所有,如有問題請及時聯系我們以作處理 本文章來自騰訊雲 作者:Python進階者 想要學習Python?有問題得不到第一時間解決?來看看這里“1039649593”滿足你的需求,資料都已 ...
1、第一種實現方法,調用Random數據包,直接根據“1、2、3”輸出“剪刀、石頭、布”。主要用了9條輸出判斷語句。 import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class caiquan { public ...
ython代碼如何用類編寫剪刀石頭布 使用類完成石頭剪刀布 1:角色選擇 2:角色出拳 3:電腦出拳 4:人機對戰,統計二十回合內的積分(角色勝多少局,電腦勝多少局,平局多少?) 1:角色選擇 2:角色出拳 3:電腦出拳 4:人機對戰,統計二十回合內的積分(角色勝多少局,電腦勝 ...
/1 前言/ 最近在學習PyQt5可視化界面,這是一個內容非常豐富的gui庫,相對於tkinter庫,功能更加強大,界面更加美觀,操作也不難。於是我開始小試牛刀,用PyQt5做個可視化的“剪刀石頭布”小游戲,總體效果 ...
從今天起開始搗鼓小程序了2018-12-17 10:02:15 跟着教程做了第一個入門實例有興趣的朋友可以看看: 猜拳游戲布局 程序達到的效果 猜拳游戲的布局是縱向顯示了三個組件:文本組件(text)、圖像組件(image)和按鈕組件(button)。在創建小程序 ...