C語言 編寫“剪刀石頭布”小游戲


此文轉載自:https://blog.csdn.net/weixin_52293617/article/details/110330550


前言

大家好~
我是一名C語言初學者,學了C語言基礎后,我制作了一個小游戲:剪刀石頭布。
希望大家能對我的思路和代碼提出小Tips(eg.更簡便的方法與程序)
我也會虛心接受大家的建議~

一、游戲原理

“剪刀石頭布”這個游戲,想必大家都很熟悉了。
兩個人在玩游戲時,事先都不知道對方將要出什么,這中間存在着一種隨機性。
而這種隨機性相當於C語言里stdlib.h庫中rand()函數,rand()函數用來產生隨機數,因為rand是根據提供給srand()的種子值返回一個隨機數,所以要使每次隨機的結果不一樣,需要在srand()函數里引用time()函數,因為每一次運行程序的時間是不同的,所以seed會不同,運行出來的結果也會不同。

補充:
rand()的內部實現是用線性同余法實現的,是偽隨機數,由於周期較長,因此在一定范圍內可以看成是隨機的。
rand函數需要有srand()函數用來設置rand()產生隨機數時的隨機數種子。
參數seed是整數,通常可以利用time(0)或geypid(0)的返回值作為seed。


首先將游戲者(gamer)的選項輸入,並用switch分三種情況,將輸入的A、B、C(或a、b、c)轉換為整數(Gamer),然后用rand函數在1-3中隨機產生一個整數來代表計算機(computer)的選項,再將兩個整數相加,最后用switch來分類討論,輸出結果。
(因水平有限,我目前只能想到用這種方法來判斷勝負,所以要避免兩種不同情況相加出的結果相同)

二、C語言代碼

1.引入函數

代碼如下:

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "time.h"

2.初始頁面顯示

代碼如下:

int main()
{
    char Gamer=0;
    int computer,gamer;
    int result;
    while (1) 
    {
        printf("這個小游戲是——剪刀石頭布,\n你要出:\n");
        printf("A:剪刀\nB:石頭\nC:布\n");
        scanf_s("%c", &Gamer);
        switch (Gamer) 
        {
        case 65 | 97: //A a
            gamer = 4; 
            break;
        case 66 | 98: //B b
            gamer = 7; 
            break;
        case 67 | 99: //C c
            gamer = 10; 
            break;
      
        default:
            printf("你的選擇為%c\n選擇錯誤,退出...\n", Gamer);
            system("pause");
            return 0;
            break;
        }

3.游戲過程及結果

        srand((unsigned)time(0));//每一次的seed都不同
        computer = rand() % 3+1;
        result = gamer + computer;
        printf("電腦出了:");
        switch (computer)
        {
        case 3:printf("剪刀\n"); break;
        case 1:printf("石頭\n"); break;
        case 2:printf("布\n"); break;
        }
        printf("你出了:");
        switch (gamer)
        {
        case 4:printf("剪刀\n"); break;
        case 7:printf("石頭\n"); break;
        case 10:printf("布\n"); break;
        }
        if (result == 6 || result == 10 || result == 11)
            printf("你贏了!");
        else if (result == 5 || result == 9 || result == 13) 
            printf("電腦贏了!");
        else 
            printf("平手");
        system("pause>nul&&cls"); //清屏
    }
    return 0;
}

總結

以上就是有關於游戲的思路和代碼,編寫程序前,我查閱了一些資料,並且詢問了他人,在這個過程中,我有學到許多新知識.
但是因為水平有限,程序代碼還是很繁瑣,方法也不是最好的,希望能通過進一步的學習,開拓自己的思路,用更快捷的方法編寫程序。


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