原文:第一人稱角色移動及自由移動視野(CharacterController實現)

.創建物體放置如圖: 給Capsule添加CharacterController組件:創建兩個腳本名字分別為Move 控制移動 ,FreeLook 自由視角觀察 掛在該游戲物體上: .Move代碼如下: .freeLook代碼如下: .下面是我的項目連接: 鏈接:http: pan.baidu.com s nva OHz 密碼:v az ...

2017-04-09 18:28 0 4055 推薦指數:

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【Unity】多種方法實現第一人稱角色移動(一)角色控制器CharacterController

前言   在Unity中要實現第一人稱視角移動的方法有很多,每種方法各有優劣,本次要介紹的就是使用角色控制器CharacterController實現的方法。   在閱覽下面的步驟之前,你首先需要一個第一人稱視角的實體。   最簡單的第一視角實體只需要一個Capsule和一個攝像機,就像 ...

Wed May 26 04:31:00 CST 2021 1 6055
如何使用threejs實現第一人稱視角的移動

在數據可視化領域利用webgl來創建三維場景或VR已經越來越普遍,各種開發框架也應運而生。今天我們就通過最基本的threejs來完成第一人稱視角的場景巡檢功能。如果你是一位threejs的初學者或正打算入門,我強烈推薦你仔細閱讀本文並在我的代碼基礎之上繼續深入學習。因為它將是你能夠在網上找到的最好 ...

Sun Sep 22 19:35:00 CST 2019 8 3308
Unity——第一人稱控制器的實現

Unity——第一人稱控制器的實現 一、功能描述 在一個場景中實現人物的前后左右移動和跳躍功能;其中前后左右移動通過W、A、S、D方向鍵實現,跳躍功能通過空格鍵實現,並且考慮到重力作用,來調節跳躍功能。 二、功能實現 2.1創建一個Character Controller 先創建 ...

Fri Apr 30 01:13:00 CST 2021 0 1317
[UE4]第一人稱與第三人稱

創建好的第三人稱的右手武器插槽。 四、運行的時候,自己看的的是第一人稱視角。看不到別人的,則是第 ...

Fri Nov 02 07:36:00 CST 2018 0 909
OpenGL入門暨用C#做個3D吞食魚(一)第一人稱視角的實現

OpenGL入門暨用C#做個3D吞食魚(一)第一人稱視角的實現 廢話少說先上圖: 圖表 1第一人稱視角效果圖 源代碼在文末。 為了學OpenGL,嘗試各種代碼示例是不錯的選擇。但是我就經常因為視角不合適又不能動而看不到畫出來的東西!那么做一個類似CS里面那樣第一人稱視角的走動 ...

Fri Apr 26 18:35:00 CST 2013 11 7762
 
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