一、關於左右手柄的對應關系 兩個手柄和SteamVR_TrackedObject.EIndex是對應的,一個是EIndex.Device2,另一個是EIndex.Device3(有編號的那個) 在場景中手柄先后連入,先后激活的是Controller(right)、Controller ...
steamvr . 版本在unity升級到 . 時,可能會出現手柄無法追蹤的問題。造成這樣的原因,其實在steamvr . 的說明中注明了 按照說明,我們在相機上增加一個SteamVR UpdatePoses即可修復 來自www.codegize.com ...
2017-04-07 09:19 0 1346 推薦指數:
一、關於左右手柄的對應關系 兩個手柄和SteamVR_TrackedObject.EIndex是對應的,一個是EIndex.Device2,另一個是EIndex.Device3(有編號的那個) 在場景中手柄先后連入,先后激活的是Controller(right)、Controller ...
勞動成果啦,所以轉載的幫我留個名寫個轉,謝謝啦。 個人感覺手柄上開始比較難搞明白的就是那個圓盤鍵, ...
http://blog.csdn.net/ystistheking/article/details/51553237 想交流的朋友我們可以微博互粉,我的微博黑石鑄造廠廠長 ,缺粉絲啊 。。。。。求粉求粉 研究了幾天htc vive的接口,總算是把基本的按鍵功能研究出來了,這里分享一下 ...
怎么安裝設備,配置環境我就不說了,自行百度,教程很多也很簡單。接下來說下Vive手柄的控制。 手柄是HTC Vive的重要交互手段,我們通過第一個圖片應該對其有一個直觀的了解了,總共是九個按鈕: 第一個是菜單按鈕; 2,3,4,5分別對應的是Trackpad ...
提要 本文主要介紹了怎樣在Unity中接入Xbox360的手柄。 當我們調Input.GetAxis("Horizontal"),我們調了什么 Unity中全部關於輸入的設置都在Edit -> Project Setting -> Input里面,點開之后 ...
手柄震動的代碼SteamVR_Controller腳本的最上面的注釋里面就有說明,其實也很簡單 另外分享一個別人的關於手柄震動的教程,比較詳細~~ 新建yzx_controller腳本,掛在手柄上即可 一、 手柄震動一下(真的只震動一下,也許不注意都感受不到 ...
原因可能是因為StreamVR軟件更新與Unity的插件接口不匹配, 1.可能是SteamVR版本過高/低 或Unity版本過低/高 2.可以將如下代碼替換 3.將SteamVR_UpdatePoses 腳本掛到VR相機上(也就是eyes上) using UnityEngine ...