可以走出去的所有路徑和最短的路徑。 BFS就是以一個起點,配合隊列,向四面八方進行搜索,搜過過了就更改 ...
城市的地圖如下圖所示 數據是這樣給出的: 第一行的 表示有 個城市, 表示有 條公路。接下來的 行每行是一條類似 a b c 的數據:表示從城市a到城市b有c公里 已知有 個城市 條路徑,可以用一個 的矩陣 二維數組e 來存儲這些信息。 此外還需要一個book數組來記錄哪些城市已經走過,以免出現死循環。 上圖對應的是有向圖,如果是無向圖怎么辦呢 其實,很簡單:只需要在存儲的時候加一句:e b a ...
2017-02-24 19:46 1 8783 推薦指數:
可以走出去的所有路徑和最短的路徑。 BFS就是以一個起點,配合隊列,向四面八方進行搜索,搜過過了就更改 ...
1. 圖的構造部分 采用鄰接矩陣存儲邊。節點編號為數字,從0~n-1,n為節點個數 初始化時,需要指定n,並傳入鄰接矩陣。 2. 圖的遍歷 對於圖的遍歷部分,原理參考圖的深度優先遍歷和廣度優先遍歷。下面是代碼實現: DFS: BFS ...
有一個數組訪問越界的bug,通過連續的遞歸躲過了一開始的邊界檢查,記錄一下。 重點是上面的部分,數組訪問越界出現在四周沒有路,需要回退的時候,回退一步,就可以獲得一次越界的機會,雖然邊界用1表示障礙物,做了一層防護,但是當回退兩步的時候,還是會出現數組訪問越界的情況 ...
一.紙牌問題 /* * 有n個盒子排成一行 * 有n張牌,上面數字分別為1-n * 將這n張牌放入n個盒子有多少種放法 */ 執行結果: 二.迷宮最短路徑 5*5迷宮初始化 ...
求從圖中的任意一點(起點)到另一點(終點)的最短路徑,最短距離; 圖中有數字的點表示為圖中的不同海拔的高地,不能通過;沒有數字的點表示海拔為0,為平地可以通過; 這個是典型的求圖中兩點的最短路徑;本例,用深度優先算法來實現; 在每一個點都有四個方向(有的點的有些方向不能通過),所以在每一個點 ...
題目: 給定一個 n x m大小的迷宮,其中 “*” 代表不可通過的牆壁,而 ’.‘代表平地,S表示起點,T表示終點。移動過程中,如果當前位置是(x,y)(下標從0開始),且每次只能往上下左右四個方向的平地移動,求從起點S到達終點T的最少步數。 ..... .*.*. .*S ...
的有向路徑”。 單點最短路徑。給定一幅加權有向圖和一個起點 s ,“從 s 到給定的目的頂點 v ...
前言:BFS廣度優先遍歷-尋找最短路徑學習和實現筆記 dijkstra是bfs的升級版,就是說如果求最短路徑,當圖從無權值變成有權值時,bfs不再適用了,於是我們用dijkstra方法。換句話說,對於無權值圖,dijkstra方法跟bfs是一致的。你可以畫個無權圖,用dijkstra走一遍,發現 ...