概述 UDP不屬於連接協議,具有資源消耗少,處理速度快的優點,所以通常音頻,視頻和普通數據在傳送時,使用UDP較多,因為即使丟失少量的包,也不會對接受結果產生較大的影響。 傳輸層無法保證數據的可靠傳輸,只能通過應用層來實現了。實現的方式可以參照tcp ...
lidgren有幾個優點: 分channel,每個channel都有單獨的消息隊列,不互相影響。 每個消息可以單獨選擇使用可靠 不可靠傳輸。 支持內網穿透 自帶加密算法。 前端Unity: 先貼一張前端使用的網絡框架圖: Lidgren的Github地址:https: github.com lidgren lidgren network gen 在Player Setting中,要加上宏定義UNI ...
2017-02-19 15:38 1 4150 推薦指數:
概述 UDP不屬於連接協議,具有資源消耗少,處理速度快的優點,所以通常音頻,視頻和普通數據在傳送時,使用UDP較多,因為即使丟失少量的包,也不會對接受結果產生較大的影響。 傳輸層無法保證數據的可靠傳輸,只能通過應用層來實現了。實現的方式可以參照tcp ...
你, 你在應用層重新實現了TCP!來自知乎-UDP如何實現可靠傳輸?姚冬的回答 也就是需要序列號、確認應答、 ...
tcp為我們做了什么事情? 總得來說,tcp做了這幾件事: 通過序列號和基於確認的超時重傳機制,為上層提供了可靠的字節流服務; 通過滑動窗口、擁塞窗口提供了流量控制; 默認情況下,為了有效利用帶寬,tcp的報文一次會盡量攜帶更多的數據。但與此同時,為了避免IP層的分片,又不會發 ...
轉載自:UDP如何實現可靠傳輸 概述 UDP不屬於連接協議,具有資源消耗少,處理速度快的優點,所以通常音頻,視頻和普通數據在傳送時,使用UDP較多,因為即使丟失少量的包,也不會對接受結果產生較大的影響。 傳輸層無法保證數據的可靠傳輸,只能通過應用層來實現了。實現的方式可以參照tcp可靠性傳輸 ...
轉:http://blog.csdn.net/kennyrose/article/details/7557917 UDP沒有Delievery Garuantee,也沒有順序保證,所以如果你要求你的數據發送與接受既要高效,又要保證有序,收包確認等,你就需要在UDP協議上構建自己的協議 ...
有空來論壇走走,發現討論udp可靠傳輸又熱了起來,有人認為udp高效率,有人認為udp丟包重傳機制容易控制,還有朋友搞極限測試,當然也有人推銷自己的東西,這里寫一點我個人的看法。 udp可靠傳輸其實非常非常的簡單,我最開始接觸udp可靠傳輸大約是在2005年,因為那時候開發 ...
最近加入了一個用幀同步的項目,幀同步方案對網絡有着極大的影響,於是采用了RUDP(可靠UDP),那么為什么要摒棄TCP,而費盡心思去采用UDP呢?要搞明白這個問題,首先要了解TCP和UDP的區別 , 明白TCP無法避免的痛點。 TCP VS UDP 1.Tcp 面向連接,提供可靠的傳輸 ...
目錄 前言 為什么轉用UDP? HTTP/3解決了那些問題? 隊頭阻塞問題 QPACK編碼 IOT 參考 推薦閱讀: 計算機網絡匯總 HTTP/3竟然是基於UDP的!開始我也很疑惑,UDP傳輸不可靠 ...