原文:Unity Editor 下創建Lua和Text文件

預覽 在Project視圖中,擴展右鍵菜單,右鍵 Create Text File 創建一個Text文件,或者Lua文件。 關鍵點 獲取當前選擇的路徑,以Assets路徑開頭 C API 創建一個文件,並指定文件編碼格式 刷新Project視圖中的文件 代碼 地址:https: github.com zhaoqingqing blog samplecode blob master unity he ...

2017-02-13 17:54 0 1635 推薦指數:

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unity editor模式讀取文件夾資源

string path = EditorUtility.OpenFolderPanel("Load png Textures", "", "");  //打開文件夾 string[] files = Directory.GetFiles(path);  //獲取所有文件路徑 Object ...

Wed Nov 28 05:54:00 CST 2018 0 1750
Unity怎樣在Editor運行協程(coroutine)

在處理Unity5新的AssetBundle的時候,我有一個需求,須要在Editor(比方一個menuitem的處理函數中,游戲沒有執行。也沒有MonoBehaviour)載入AssetBundle。而載入AssetBundle的時候又須要使用yield return ...

Sat Mar 26 16:58:00 CST 2016 0 2476
Unity查看EditorPlayerPrefs信息

最近開發一款弱聯網游戲,游戲數據全部保存在本地。游戲數據序列化json之后,用PlayerPrefs進行存儲。 在開發調試過程中,是看不到這些數據的,無疑給調試帶來一點點麻煩,參考網上代碼,就做了這 ...

Tue Jan 26 00:19:00 CST 2021 0 304
lua創建文件

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Tue Dec 11 22:23:00 CST 2018 1 2256
Unity查找EditorProject視圖中特定的資源

查找到你想要處理的資源后可以進行各種自定操作了,可參考以下博主的示例: http://www.xuanyusong.com/archives/3727 其中刪除missing的腳本很有用哦,單獨Mark一: ...

Tue Jun 07 19:45:00 CST 2016 1 3038
web & Rich Text Editor

web & Rich Text Editor 富文本編輯器 http://www.wangeditor.com/ https://github.com/wangfupeng1988/wangEditor/ https://github.com/fex-team ...

Fri Sep 28 17:17:00 CST 2018 8 158
 
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