參考鏈接:http://www.xuanyusong.com/archives/4259 Unity版本2018.4.2f1,手機劇情聊天中出現了字體花屏問題。請教同事和在網上查閱資料,找到了原因:我們用的TTF動態字體,Text每次賦值的時候Unity會生成貼圖,以及保存每個字的UV信息,顯示 ...
我們項目從某個時候開始ui突然開始出現字體花屏現象 unity 開發版本: . . p ,而且很難必現卻又時有發生,確實查找和解決起來並不太容易。 關於這個問題,uwa官方給出了解釋,http: blog.uwa d.com archives techsharing .html,http: blog.uwa d.com search E AD E BD 。可用的方案就是一開始把字體擴容到足夠大, ...
2017-01-09 12:34 1 3781 推薦指數:
參考鏈接:http://www.xuanyusong.com/archives/4259 Unity版本2018.4.2f1,手機劇情聊天中出現了字體花屏問題。請教同事和在網上查閱資料,找到了原因:我們用的TTF動態字體,Text每次賦值的時候Unity會生成貼圖,以及保存每個字的UV信息,顯示 ...
字體花屏和相機渲染花屏,這兩者的表現有明顯的差異。 字體花屏 字體花屏是持續性的,直到組件被刷新,或字體圖集被刷新。目前在我們項目中當游戲啟動時,就會填充游戲用到的所有字符到貼圖中,所以並沒有遇到此問題。調用接口:Font.RequestCharactersInTexture(所有字符 ...
BitBucket上找到了一個perl工程,font-optimizer。拉取代碼到本地。為了運行它,還需要裝Perl解釋器,可以在Perl的官網上下載ActivePerl。裝好ActivePerl后 ...
本文實現以下需求: 在UGUI中 Text為動態添加 要使Text字體背景隨着Text的長度而變化 之前還在贊嘆UGUI的強大 轉念一想,UGUI中好像沒有可以實現此功能的組件 也想出了一種辦法 把背景作為字體的子物體 不過后來想了想 由於UGUI的渲染 ...
文章轉載自:http://www.unity.5helpyou.com/3211.html 游戲制作中,經常需要使用各種花哨的文字或者數字,而字體庫往往不能達到我們需要的效果,因此需要一種用圖片替代文字的功能。ugui使用藝術字也比較簡單,下面我們就來介紹下UGUI美術字體的制作與使用,本文使用 ...
不多說,先來效果圖: 從頭開始講開發流程: 在Unity3d開發過程中,經常需要將美術提供的美術字組合成一個字體庫,方便unity中的調用,BMFont則為此提供了不錯的功能支持,它的下載地址在這里。它的使用方法網上有很多教程,這里不做解釋,如果要使用此工具,要注意的是,這里記得使用xml ...
Text: RichText:在文本框中輸入“My name is <color="red">MrZivChu</color>”,可以看出如下效果: 此時,我們來改變下 ...