原文:Unity3D 原生Android結合UnityPlayerActivity開發遇到的問題

需求是原生Android 的Activity啟動UnityPlayerActivity,按Back鍵后返回原來的Activity 在AndroidManifest.xml中的UnityPlayerActivity標簽中加入 android:process :unityplayer 在C 代碼里可以直接掉Application.Quit ...

2017-01-04 11:15 0 4805 推薦指數:

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Unity3D與VS2008結合,加快Unity3D C#開發

Unity3D中所使用的編程語言有三種:C#,JS和BOO。同時自帶了免費的編輯器,然而在windows下,編輯器還是VS最強大,所以本文就探討如何配合Unity3D使用VS2008。 1、創建一個Unity3D工程,在指定的目錄下會生成Asset文件夾。 2、啟動VS2008,新建一個 ...

Sat Mar 02 22:58:00 CST 2013 0 2854
Unity3D制作一個簡單AR所遇到問題

問題:(錯誤在VRIntegrationHelper.cs腳本中) error CS1061: Type `UnityEngine.Camera' does not contain a definition for `SetStereoProjectionMatrices ...

Fri Jul 06 23:23:00 CST 2018 0 987
Unity3d 使用NPOI讀寫Excel 遇到問題

開發環境:unity5.3 NPOI(.net 2.0版 http://npoi.codeplex.com/) 運行環境:PC版, 其他平台沒有測試 先上效果圖:      實現步驟:   1、新建一個Excel模板(CompareTemplate.xls, .xlsx格式 ...

Fri Dec 02 21:56:00 CST 2016 0 2414
Android下重啟Unity3d開發的游戲

前面項目中遇到一個問題,就是游戲更新完成之后重啟游戲,按理說這個在android下面很簡單沒什么難度,可是自己對android不太熟悉,然后unity3d這里又有個坑,所以寫這篇博客記錄下來,希望能幫助到其它需要的人 首先在android下面我們一般會選擇重啟Activity,但是U3D ...

Sat Aug 01 20:03:00 CST 2015 0 2570
unity3d android開發筆記之空氣牆的實現

  通過做unity3d的demo,我發現了一些小問題,並且解決了不少,遇到問題我沒有及時記錄下來,以后我會通過隨筆的方式記錄下我的成長經歷,在這里先緬懷下我逝去的時光。T.T..   However,從今天開始做的第一件事,就是把我做的demo的功能更新的實現方法放在這里,供大家日后參考 ...

Mon Aug 03 09:34:00 CST 2015 0 4134
Unity3dAndroid交互

先看下效果 你一定會說,然並卵! 沒錯,這里只是一個最簡單的例子,unityandroid activity 互相傳參數。 玩過手游的都知道,在你要為你心愛的游戲角色准備花錢買鑽石,點擊購買的時候,會彈出一個風格可能和游戲完全不符的界面,沒錯,那就是渠道sdk的支付界面 ...

Fri May 13 23:12:00 CST 2016 0 7041
Unity3DAndroid通信

Unity3DAndroid平台通信   分為兩種,一種導入jar包,一種是導入aar包。 jar包方式 什么是jar包   jar包的全稱是Java Archive File,它是一種壓縮文件格式,和zip格式兼容,與zip格式不同的是它包含一個META/INF/MANIFEST.MF ...

Wed Mar 20 22:40:00 CST 2019 3 627
 
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