5.X以上版本 導出apk安裝包的默認入口類名字為 com.unity3d.player.UnityPlayerActivity 5.X以下的版本(親驗證4.6.3)的入口類名字則為 com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity 需要通過類名調用程序 ...
需求是原生Android 的Activity啟動UnityPlayerActivity,按Back鍵后返回原來的Activity 在AndroidManifest.xml中的UnityPlayerActivity標簽中加入 android:process :unityplayer 在C 代碼里可以直接掉Application.Quit ...
2017-01-04 11:15 0 4805 推薦指數:
5.X以上版本 導出apk安裝包的默認入口類名字為 com.unity3d.player.UnityPlayerActivity 5.X以下的版本(親驗證4.6.3)的入口類名字則為 com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity 需要通過類名調用程序 ...
Unity3D中所使用的編程語言有三種:C#,JS和BOO。同時自帶了免費的編輯器,然而在windows下,編輯器還是VS最強大,所以本文就探討如何配合Unity3D使用VS2008。 1、創建一個Unity3D工程,在指定的目錄下會生成Asset文件夾。 2、啟動VS2008,新建一個 ...
問題:(錯誤在VRIntegrationHelper.cs腳本中) error CS1061: Type `UnityEngine.Camera' does not contain a definition for `SetStereoProjectionMatrices ...
開發環境:unity5.3 NPOI(.net 2.0版 http://npoi.codeplex.com/) 運行環境:PC版, 其他平台沒有測試 先上效果圖: 實現步驟: 1、新建一個Excel模板(CompareTemplate.xls, .xlsx格式 ...
前面項目中遇到一個問題,就是游戲更新完成之后重啟游戲,按理說這個在android下面很簡單沒什么難度,可是自己對android不太熟悉,然后unity3d這里又有個坑,所以寫這篇博客記錄下來,希望能幫助到其它需要的人 首先在android下面我們一般會選擇重啟Activity,但是U3D ...
通過做unity3d的demo,我發現了一些小問題,並且解決了不少,遇到的問題我沒有及時記錄下來,以后我會通過隨筆的方式記錄下我的成長經歷,在這里先緬懷下我逝去的時光。T.T.. However,從今天開始做的第一件事,就是把我做的demo的功能更新的實現方法放在這里,供大家日后參考 ...
先看下效果 你一定會說,然並卵! 沒錯,這里只是一個最簡單的例子,unity與android activity 互相傳參數。 玩過手游的都知道,在你要為你心愛的游戲角色准備花錢買鑽石,點擊購買的時候,會彈出一個風格可能和游戲完全不符的界面,沒錯,那就是渠道sdk的支付界面 ...
Unity3D與Android平台通信 分為兩種,一種導入jar包,一種是導入aar包。 jar包方式 什么是jar包 jar包的全稱是Java Archive File,它是一種壓縮文件格式,和zip格式兼容,與zip格式不同的是它包含一個META/INF/MANIFEST.MF ...