今天來復習一下數據存儲方面的基礎知識,Unity3d中常用的數據存儲方式有Unity自帶的PlayerPrefs, XML文檔, Json文檔,還有常用的輕量級數據庫SQL, 涉及的瑣碎知識非常多,在這里自己歸納總結一下,方便日后溫故而知新. PlayerPrefs存儲數據 ...
XML和JSON都是用於數據存儲,和游戲數據的存儲,那么該如何選擇 XML 優點:可讀性強 缺點:冗余信息多 CSV和XML一樣,都是可以通過EXCEL表格,或者uedit 打開,並且 可以直觀的看到各項數據的對比 xml相較於csv的優勢是 數據均有標簽注解,清楚明了不易出錯 樹形結構可存儲關系數據 靈活可擴展 可轉化成XMLDOM對象進行解析 JSON 優點:數據實體轉化為字符串和從一個字符串 ...
2016-12-27 17:38 0 4063 推薦指數:
今天來復習一下數據存儲方面的基礎知識,Unity3d中常用的數據存儲方式有Unity自帶的PlayerPrefs, XML文檔, Json文檔,還有常用的輕量級數據庫SQL, 涉及的瑣碎知識非常多,在這里自己歸納總結一下,方便日后溫故而知新. PlayerPrefs存儲數據 ...
1. 解析的基本的概念 解析:從事先規定好的格式中提取數據 解析前提:提前約定好格式,數據提供方按照格式提供數據、數據獲取方則按照格式獲取數據 iOS開發常見的解析:XML解析、JOSN解析 2. XML數據結構 1> 概述 XML:Extensible markup ...
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(一)關於路徑 unity有幾個關鍵的路徑 (1).Application.dataPath 只讀路徑,就是工作目錄的Assets路徑 (2).Application.streamingAssetsPath 只讀路徑,在pc可寫,程序打包后里面的所有資源都原封不動的打到游戲包里面 ...
XML XML(EXtensible Markup Language),可擴展標記語言 特點 XML與操作系統、編程語言的開發平台無關 實現不同系統之間的數據交換 作用: 數據交互 配置應用程序和網站 Ajax基石 基於XML的DOM4J: 一,新建一個XML文件 ...
解析的基本概念所謂“解析”:從事先規定好的格式串中提取數據解析的前提:提前約定好格式、數據提供方按照格式提供數據、數據獲取方按照格式獲取數據iOS開發常見的解析:XML解析、JSON解析 一、XML數據結構XML數據結構基本概念XML:Extensible Markup language (可擴展 ...
Ajax從服務器獲取的數據都是字符串,但是通過不同的解析,可以解析為XML或者JSON。 一般來說.使用XML格式的數據比較通用,但是服務器和客戶端解析起來都比較復雜一些;而使用JSON語句話,服務端需要多做一些工作,但到了客戶端,通過使用eval()函數來進行解析,就會獲得js對象,使用 ...
(1)XML 數據請求 使用 AFNetworking 中的 AFHTTPRequestOperation 和 AFXMLParserResponseSerializer,另外結合第三方框架 XMLDictionary 進行數據轉換 使用 XMLDictionary 的好處 ...